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Google Doodle ने रूबिक का घन 40 वां जन्मदिन मनाया

आज सुबह लाखों कार्यकर्ता कम उत्पादक होंगे: आज का गूगल डूडल- एक डिजिटल रूबिक क्यूब जिसे आपकी स्क्रीन पर जोड़-तोड़ किया जा सकता है- "3 डी का सबसे व्यापक उपयोग जो हमने कभी किया है, " रयान जर्मिक कहते हैं, टीम लीड का कहना है । जैसे कि आपको परियोजना के प्रमुख डिजाइनर, जर्मिक और रिचर्ड द प्ले को खेलने के लिए प्रोत्साहन की आवश्यकता थी, कहते हैं कि क्यूब को हल करने का प्रबंधन करने वाले लोगों के लिए एक विशेष आश्चर्य की प्रतीक्षा है।

यह आंतरिक डिजाइन के हंगरी के प्रोफेसर एर्नो रूबिक को लगा, जिन्होंने पहली बार अपनी रचना को सुलझाने के लिए एक महीने से अधिक समय तक क्यूब का आविष्कार किया था। उन्होंने 2012 में सीएनएन को बताया:

एक महीने से अधिक का शोध हुआ, समस्या का सामना करना, इसे समझने की कोशिश करना, सिद्धांतों का निर्माण करना, उनका परीक्षण करना, खुद से चीजों के बारे में सोचना जैसे: "मेरा एक पक्ष है और एक बारी 90 डिग्री की है और यदि आप इसे चार बार मोड़ते हैं तो मैं 'मैं जहाँ था वहीं वापस आ जाऊँगा, ' इत्यादि। आपको नियम खोजने होंगे और फिर आप समरूपता का नियम, आंदोलनों का नियम खोजेंगे।

70 के दशक के मध्य में, रूबिक ने क्यूब को ज्यामितीय प्लेथिंग के रूप में विकसित करना शुरू किया - एक क्यूब जिसमें पुर्जे एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से घूम सकते थे। एक बार जब वह काम कर रहे एक तंत्र पर आ गया था, तो उसने छोटे-छोटे रंगीन टेप के साथ ब्लॉकों को लेबल किया और उसके साथ खेलना शुरू कर दिया। तभी उसे एहसास हुआ कि उसने क्या बनाया है। Puzzlesolver:

'' यह अद्भुत था, '' उन्होंने लिखा, '' यह देखने के लिए कि कैसे, केवल कुछ मोड़ के बाद, रंग मिश्रित हो गए, जाहिरा तौर पर यादृच्छिक फैशन में। इस रंग परेड को देखने के लिए यह काफी संतोषजनक था। जैसे कि एक अच्छी सैर के बाद जब आपने घर जाने का फैसला किया है, तो आपने कई सुंदर जगहें देखी हैं, थोड़ी देर बाद मैंने फैसला किया कि घर जाने का समय है, आइए हम क्यूब्स को वापस क्रम में रखें। और यह उस क्षण था जब मैं बिग चैलेंज का सामना करने के लिए आया था: घर का रास्ता क्या है? '

जल्द ही, बुडापेस्ट में खिलौना बेचा जा रहा था, और 1980 तक, यह दुनिया भर में निर्यात किया जा रहा था।

समय के साथ, रुबिक के क्यूब उत्साही लोगों ने एक क्यूब से सभी प्रकार की विविधताएं विकसित की हैं, जिन्हें केवल एक स्पर्श से हल किया जा सकता है, जिसे कभी भी हल नहीं किया जा सकता है। Google डूडल टीम कुछ समय के लिए अपना संस्करण बनाना चाहती थी। Google का पहले से ही क्यूब से संबंध था। 2010 में, Google के कंप्यूटरों का उपयोग करने वाले शोधकर्ताओं ने पता लगाया कि किसी भी स्थिति से शुरू होने पर, रुबिक के क्यूब को 20 चालों या उससे कम में हल किया जा सकता है। लेकिन क्यूब की यथार्थवादी 3 डी छवि बनाने के लिए आवश्यक तकनीक अब तक वास्तव में पर्याप्त उन्नत नहीं थी। उनके द्वारा उपयोग किया गया कोड अब उपलब्ध है, हालांकि, अब 3 डी, इंटरनेट-आधारित रूबिक के क्यूब्स के लिए संभावनाओं की एक पूरी नई दुनिया है, जिसमें पहले से ही "संगीत और टाइपोग्राफी आधारित क्यूब्स, " शामिल हैं।

हालांकि रूबिक के क्यूब का आविष्कार 40 साल पहले हुआ था, लेकिन वास्तव में इसके आविष्कार से जुड़ी एक भी तारीख नहीं है। Google टीम ने 19 मई को चुना क्योंकि क्यूबलेट के 519 क्विंटल विभिन्न झुकाव हैं, इसलिए 5/19 हैं।

यदि आप बस रूबिक के जन्मदिन का जश्न मनाने के लिए पर्याप्त नहीं मिल सकते हैं, तो जर्सी सिटी में लिबर्टी साइंस सेंटर नवंबर 2014 के माध्यम से आगंतुकों के लिए एक विशाल रूबिक क्यूब प्रदर्शनी का आयोजन कर रहा है। *

ओह, और अगर आप Google के क्यूब के संस्करण से निराश हैं, लेकिन आश्चर्य देखना चाहते हैं, तो आप यह देखकर धोखा दे सकते हैं कि जब कोई व्यक्ति इसे हल करता है तो क्या होता है।

* इस वाक्य को यह स्पष्ट करने के लिए अद्यतन किया गया है कि लिबर्टी साइंस सेंटर होस्ट है, न कि कोई प्रायोजक, प्रदर्शनी का।

Google Doodle ने रूबिक का घन 40 वां जन्मदिन मनाया