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Microsoft आपको एक होलोडेक बनाना चाहता है

चालीस साल पहले, जब वीडियो गेम पहली बार हमारे घरों में लाए गए थे और हमारे टीवी तक पहुंच गए थे, उन्होंने हमारे खेलने के तरीके में क्रांति ला दी। उन शुरुआती दिनों से, वीडियो गेमिंग एक बहु-अरब डॉलर के उद्योग में खिल गया है जिसने हॉलीवुड फिल्म बनाने के लाभ को ग्रहण किया है और 46% अमेरिकी घरों में गेमिंग कंसोल को रखा है।

लेकिन अब हार्डवेयर निर्माता अपने पुराने सबसे अच्छे दोस्त, टेलीविजन के खिलाफ हो रहे हैं। जैसा कि बीबीसी द्वारा बताया गया है, Microsoft, जो गेमिंग कंसोल की XBox लाइन बनाता है, ने एक पेटेंट में एक प्रणाली की योजना तैयार की है, जो 'अनुभव को अधिक यथार्थवादी बना सकती है।' ऐसा करना जारी रखें), प्रौद्योगिकी की विकास दर स्पष्ट रूप से गेम निर्माता की अपेक्षाओं से मेल खाने के लिए पर्याप्त नहीं है। Microsoft का विचार अतिरिक्त स्क्रीन के साथ खिलाड़ी की दीवारों को चित्रित करना है, टीवी स्क्रीन के क्षेत्र से परे अच्छी तरह से खींचना।

आदर्श रूप से, खेल निर्माता किसी भी अवरोध को दूर करना चाहेंगे जो खिलाड़ियों को उनके द्वारा बनाए गए दुनिया में पूरे दिल से जाने से रोकता है। सभी पुराने वीडियो गेम कमरे अतीत में बनाए गए हैं, और वे वास्तव में, वास्तव में मजेदार लगते हैं। वे भी निषेधात्मक रूप से महंगे हैं। लेकिन माइक्रोसॉफ्ट को अतीत में समस्याएं हुई हैं जब उसने बड़े कमरे में जाने और पूरे कमरे को संभालने की कोशिश की है। छोटे या मध्यम आकार के कमरे वाले लोगों को कंपनी के किनेक्ट सिस्टम से बहुत परेशानी होती थी, जो खिलाड़ियों की गति को ट्रैक करने के लिए कैमरों का उपयोग करता है।

प्लेस्टेशन कॉन्सोल के निर्माता, सोनी विपरीत मार्ग पर जा रहे हैं। कंपनी एक वर्चुअल रियलिटी हेडसेट डिजाइन कर रही है जिसका मतलब है कि टेलीविजन को पूरी तरह से बदलना। इस मार्ग का उद्योग भर में अनुसरण किया जा रहा है, डिजाइनर के रूप में डिजाइनर के बाद टीवी के सख्त संबंधों के साथ दूर करने का प्रयास करता है।

यह वीडियो गेमिंग तक सीमित नहीं है। सर्वेक्षणों से यह भी पता चला है कि लोग टैबलेट, फोन या कंप्यूटर जैसे अन्य उपकरणों पर तेजी से "टीवी देख रहे हैं"। जाहिर है टेलीविजन सेट की संभावना सभी को एक साथ दूर नहीं करेगी, लेकिन वे घर के मनोरंजन के केंद्र के रूप में अपना मुकुट खो सकते हैं।

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