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ले जाएँ और यह इंटरफ़ेस तदनुसार अपने 3D फ़ॉर्म को समायोजित करेगा

ऐसी दुनिया में जहां हमें स्क्रीन को छूने के लिए वातानुकूलित किया जा रहा है, एमआईटी शोधकर्ताओं की एक टीम उपभोक्ताओं को विडंबना से अलग करने की कोशिश कर रही है। एक कंप्यूटिंग सिस्टम की कल्पना करें जहां एक स्थान पर स्थित उपयोगकर्ता इशारा कर सकते हैं और ये गति पूरी तरह से अन्य स्थान पर भौतिक रूप में विभिन्न डिजाइन, आकार और संदेश उत्पन्न करेंगे। यह लगभग एक स्क्रीन में पहुंचने और दूसरी तरफ जो कुछ भी है उसे छूने जैसा होगा।

डब inFORM, इंटरफ़ेस 900 मोटर चालित आयताकार खूंटे से बना है जिसे Microsoft Kinect की तरह गतिज-आधारित गति संवेदक का उपयोग करके हेरफेर किया जा सकता है। प्रदर्शन वीडियो में, आप देख सकते हैं कि खूंटे कैसे व्यवस्थित रूप से उठते हैं और खिलौनों के साथ खेलने के लिए गढ़े हुए हाथों की एक जोड़ी का रूप लेते हैं, जैसे गेंद, या किताब के माध्यम से पृष्ठ। उन पिंसस्क्रीन एनीमेशन कार्यालय खिलौनों की तरह, इनफ़ॉर्म के साथ, कस्बों और परिदृश्यों के पूरे भौतिक प्रतिनिधित्व तुरंत आपकी आंखों के सामने उभर सकते हैं और विकसित हो सकते हैं।

लीथिंगर कहते हैं, "हम लोगों को टच स्क्रीन के अलावा टच स्क्रीन के अलावा इंटरसेप्टर्स का इस्तेमाल करके सोचने में ख़ुशी हो रही है, जो कुछ भी नहीं है।" "अब आप देख सकते हैं कि यह बहुत अधिक हो सकता है।"

inFORM451.jpg (मूर्त मीडिया समूह)

एक तरह से "डिजिटल क्ले" के रूप में कल्पना की गई, पीएचडी छात्रों ने मूल रूप से व्यावहारिक अनुप्रयोगों के लिए प्रौद्योगिकी विकसित की, जैसे कि वास्तु मॉडलिंग। जबकि 3 डी प्रिंटर लघु प्रतिकृतियां उत्पन्न कर सकते हैं, जो पूरी तरह से परत और सूखने में 10 घंटे लगते हैं, इनफ़ॉर्मेबल मोल्डेबल पूरे शहरी लेआउट को तुरंत मॉडल कर सकते हैं और उन्हें मक्खी पर संशोधित कर सकते हैं। भूगोलवेत्ता और शहरी नियोजक समान रूप से नक्शे और इलाके मॉडल का निर्माण कर सकते हैं। चिकित्सा क्षेत्र में भी संभावित उपयोग हैं। उदाहरण के लिए, एक डॉक्टर एक मरीज के साथ सीटी स्कैन के 3 डी संस्करण की समीक्षा कर सकता है।

विस्तृत प्रणाली को डिज़ाइन किया गया है ताकि प्रत्येक खूंटी एक लैपटॉप द्वारा नियंत्रित मोटर से जुड़ी हो। लेकिन, inFORM तकनीक का मतलब उपभोक्ता उत्पाद नहीं है - कम से कम अभी तक नहीं। लेथिंगर कहते हैं, "आप जो देख रहे हैं वह पूरी तरह से अलग तरह की तकनीक के शुरुआती चरण हैं।" "तो जिस तरह से हमने इस इंटरफ़ेस को एक साथ रखा है वह बड़े पैमाने पर बाजार के लिए पर्याप्त प्रभावी नहीं होगा, लेकिन ऐसे सबक हैं जो 3 डी इंटरफेसिंग के विचार के आधार पर कुछ बनाना सीख सकते हैं।"

निर्माता यह भी नहीं चाहते हैं कि टेलीफेंस नामक एक समान नवजात प्रौद्योगिकी के साथ कोई भी व्यक्ति भ्रमित न हो, जहां किसी व्यक्ति के आंदोलनों को दूरस्थ रूप से एक अलग स्थान पर प्रेषित किया जा सके। हालांकि टेलीप्रोफेंस रोबोट जैसे लोकप्रिय प्रोटोटाइप मोंटी को दूर से वस्तुओं को लेने के लिए नियंत्रित किया जा सकता है, वे अंग आंदोलनों और मानव रूप की अन्य विशेषताओं तक सीमित हैं।

"हमारा सिस्टम इन अन्य तकनीकों की तुलना में बहुत अधिक कामचलाऊ बनाने की अनुमति देता है, जैसे एक ऐसी वस्तु उत्पन्न करना जो वास्तविक समय में दूसरे के साथ बातचीत करता है" फोल्मर कहते हैं। "एक टेलिप्रेज़ेंस रोबोट एक गेंद को लेने में सक्षम हो सकता है, लेकिन एक गेंद को लेने के लिए बाल्टी का उपयोग करना उतना अच्छा नहीं है।"

जैसा कि यह जोड़ी संभावित अनुप्रयोगों की प्रौद्योगिकी की विस्तृत श्रृंखला की खोज करती है, वे वर्तमान सीमाओं के बारे में भी जानते हैं। अभी के लिए, InForm interfacing केवल एक-तरफ़ा सिस्टम के रूप में काम करता है, जिसका अर्थ है कि अलग-अलग महाद्वीपों में दो लोग एक साथ हाथ पकड़ने के लिए अपनी 3 डी सतहों का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे। यह जटिल ओवरहैंग्स भी नहीं बना सकता है, जहां गठन का एक हिस्सा क्षैतिज रूप से बाहर निकलता है (सोचो: खेल जल्लाद में आरेख)। उसके लिए, आपको अभी भी एक 3D प्रिंटर की आवश्यकता होगी।

"यह संभव है कि अन्तरक्रियाशीलता को दोनों पक्षों पर स्पर्श योग्य और वास्तविक बनाया जा सके और इसलिए हम निश्चित रूप से उस दिशा में जा रहे हैं, " लेथिंगर कहते हैं, "हमें लगातार लोगों से ईमेल मिल रहे हैं जो बता रहे हैं कि कैसे नेत्रहीन लोगों की मदद करने के लिए इंटरफ़ेस का उपयोग किया जा सकता है बेहतर या संगीतकारों के लिए, सामान भी हमने कभी नहीं सोचा था। ”

ले जाएँ और यह इंटरफ़ेस तदनुसार अपने 3D फ़ॉर्म को समायोजित करेगा