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संग्रहालय में रात: वीडियो गेम

जब "नाइट एट द म्यूज़ियम: बैटल ऑफ़ द स्मिथसोनियन" 22 मई को सिनेमाघरों में हिट होगी, तो यह पहली बार होगा जब म्यूज़ियम कॉम्प्लेक्स के अंदरूनी हिस्से को बड़े पर्दे पर दिखाया जाएगा। तेजी से शांत स्मिथसोनियन के लिए एक समान रूप से महत्वपूर्ण तारीख 5 मई को होगी, जब फिल्म पर आधारित वीडियो गेम का एक सेट जारी किया जाएगा। पहली बार, जनता अपने Wii, Xbox 360, Nintendo DS या व्यक्तिगत कंप्यूटर पर स्मिथसोनियन संग्रहालयों की यथार्थवादी व्याख्या का पता लगाने में सक्षम होगी।

मेजेसको एंटरटेनमेंट (इसी तरह से "एस्केप द म्यूज़ियम" के पीछे) और ट्वेंटिएथ सेंचुरी फॉक्स द्वारा "नाइट एट द म्यूज़ियम" गेम्स, खिलाड़ियों को फिल्म नायक लैरी डेल्ही (उर्फ बेन बेकर) की भूमिका में डाल देंगे, जब वह आगे बढ़ता है 14 स्तर जिसमें राष्ट्रीय वायु और अंतरिक्ष संग्रहालय और लिंकन मेमोरियल शामिल हैं। साथ ही, गेमर्स टी-रेक्स की पीठ पर या अमेलिया इयरहार्ट द्वारा उड़ाए गए पिटकेयर्न ऑटोग्राफी के कॉकपिट में यात्रा करेंगे।

मैंने गेम डेवलपर जेरेमी महलर से पिपवर्क में पूछा, जिसने गेम्स को अमेजन एंटरटेनमेंट के साथ विकसित किया, कैसे स्मिथसोनियन म्यूजियम और नई फिल्म ने आगामी खेलों को प्रभावित किया।

स्मिथसोनियन से प्रेरित संग्रहालय के वीडियो गेम में आने वाली नाइट से एक स्क्रीनशॉट - यह रात है इसलिए रोशनी बंद कर दी जाती है। (मैजेस्को एंटरटेनमेंट के सौजन्य से।)

प्रश्न: राष्ट्रीय वायु और अंतरिक्ष संग्रहालय के अलावा, क्या स्मिथसोनियन से प्रेरित खेल में कोई अन्य स्तर हैं?

जेएम: अधिकांश स्तर वास्तविक स्मिथसोनियन संग्रहालयों-प्राकृतिक इतिहास के राष्ट्रीय संग्रहालय, स्मिथसोनियन कैसल और स्मिथसोनियन अमेरिकी कला संग्रहालय से प्रेरित थे। जिसमें से, स्मिथसोनियन में कला संग्रहालय कई और विशाल हैं, खेल में हर एक का प्रतिनिधित्व करना असंभव होगा। इसके बजाय हमने जो करना चुना, वह एक समग्र कला संग्रहालय का निर्माण करना था जो वास्तव में चित्रों, मूर्तियों और अद्भुत वास्तुकला के अपने अविश्वसनीय संग्रह के साथ सभी कला संग्रहालयों के सर्वोत्तम हिस्सों का एक संग्रह है।

प्रश्न: स्तरों को डिजाइन करने के लिए आपको फिल्म और संग्रहालयों के बारे में क्या जानने की जरूरत है?

जेएम: हम यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि खेल ने पहली और दूसरी फिल्मों के लिए पूरी तरह से सच महसूस किया और देखा, जबकि अभी भी एक नया अनुभव है। हमने FOX के साथ एक स्टोरीलाइन बनाने के लिए भी काम किया, जिसने फिल्म से प्रमुख कहानी बिंदुओं को पकड़ा, लेकिन बीच में बहुत आश्चर्य की पेशकश की। शुरू से इरादा फिल्म के सटीक निर्माण का नहीं था। हमने स्मिथसोनियन की यात्रा शुरू करने और 8, 000 तस्वीरें लेने से शुरुआत की। हमने वास्तविक संग्रहालयों की योजनाएं तैयार कीं, इसलिए हम टीम को घर वापस दे सकते हैं जो संभव है कि वह अपने लिए इसे देख सके। तब हमने पहचानने योग्य तत्वों का उपयोग करने के लिए अपने स्तरों को डिज़ाइन किया।

प्रश्न: इस तरह का खेल बनाने के लिए क्या चुनौतियाँ शामिल हैं?

जेएम : इस खेल को बनाने में शामिल सभी लोगों के साथ, यह सुनिश्चित करना कि हर कोई एक ही पृष्ठ पर था और एक दूसरे के साथ संवाद करना निश्चित रूप से एक चुनौती थी। सभी इन-गेम ऑब्जेक्ट्स का ट्रैक रखना और कला के टुकड़ों को प्रदर्शित करना जो बनाने के लिए आवश्यक थे, यह भी काफी काम था। एक टन कला संपत्ति थी जिसे हर स्तर पर आबाद करने की आवश्यकता थी। बहुत सारे लोगों ने उन्हें बनाने के लिए वास्तव में कड़ी मेहनत की। यह अंत में बंद का भुगतान किया, हालांकि। हम इस खेल को इतना आकर्षक बनाने के लिए प्रयासरत हैं कि लोग प्रत्येक स्तर का पता लगाने के लिए अपना समय निकालना चाहते हैं, जैसे कि वे एक वास्तविक संग्रहालय में होंगे, और हमें लगता है कि हम निश्चित रूप से इस निशान को मारते हैं।

प्रश्न: आप किस संग्रहालय में एक रात बिताना चाहेंगे?

जेएम: नेशनल एयर एंड स्पेस म्यूजियम में एक रात बिताने के लिए एक अद्भुत जगह होगी। अमेरिका की इतनी बड़ी उपलब्धियां हैं।

स्मिथसोनियन 'साहसिक' ट्रेलर HD के संग्रहालय की लड़ाई में रात

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