वाम: ब्रुकलिन में बारकेड। चित्र: पिक्चेल राइट: रुबिक क्यूब। चित्र: स्टीव रोड्स
ब्रुकलिन में, आप बीयर पी सकते हैं जब आप कुछ थीम्ड बार में कुछ भी करते हैं। शफलबोर्ड, डार्ट्स, पूल, मिनी-गोल्फ, हॉरर फिल्में, स्टीमपंक, पुराने स्कूल आर्केड गेम्स; आप इसे नाम देते हैं और आप इसे पा सकते हैं। और अब हिपस्टर्स के पास एक असंभव सहयोगी नहीं है: रुबिक के घन जुनूनी। एक साथ, यह नहीं-तो-अजीब जोड़ी हमारे युवाओं के खेल को वापस ला रही है।
Ars Technica के पास आर्केड की वापसी पर एक व्यापक दौड़ है। 2011 में, संयुक्त राज्य अमेरिका में कम से कम 12 स्वतंत्र आर्केड खुल गए। ज़रूर, 12 इतनी बड़ी संख्या नहीं है, लेकिन लंबे समय तक यह संख्या नकारात्मक थी - आर्केड बंद हो रहे थे, अपने ग्राहकों को रखने में असमर्थ थे। यह एक अस्थायी हो सकता है, लेकिन आर्केड प्रेमी ऐसा नहीं सोचते हैं। लास वेगास के आर्केड इंसर्ट कॉइन (ओं) के संस्थापक क्रिस लापोर्टे ने कहा, "मुझे लगता है कि आप इस देश में अगले 10 से 15 वर्षों के भीतर हर शहर में कम से कम दो या तीन देखने जा रहे हैं।"
इस बीच, रूबिक के घन जुनूनी (और अनगिनत इलेक्ट्रॉनिक विक्षेप) ने पहेली को लगभग अप्रासंगिक बना दिया था। विश्व-चैंपियन क्यूबर 5.66 सेकंड में बात को हल कर सकता है। कुछ दिन पहले 100 मीटर डैश चलाने के लिए उसेन बोल्ट को लगभग चार सेकंड लंबा समय लगा।
टायसन माओ ने कहा, "एक रूबिक क्यूब को हल करना मुश्किल नहीं है, " आयोजकों में से एक ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया। “यह प्रभावशाली नहीं है कि एक 5 वर्षीय एक रूबिक क्यूब को हल करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट होगा। यह प्रभावशाली है कि उसके पास धैर्य होगा। ”
चीजों को मसाला देने के लिए, रूबिक के क्यूबर्स नई घटनाओं की शुरुआत कर रहे हैं। वहाँ आँख बंद करके घन को हल करना है, और कुछ इसे अपने पैरों से भी हल करते हैं।
आर्केड गेम की तरह, क्यूब की बिक्री तेजी पर है। 2000 में, रूबिक के क्यूब्स आपके स्टॉकिंग में मिले खराब उपहार थे और उन्हें फेंक दिया। 2008 में छोटे ब्लॉक के लगभग 15 मिलियन विश्व स्तर पर बेचे गए थे।
यहां तक कि टाइम्स ने वीडियो गेम को क्यूब में अपनी श्रद्धांजलि के लिए एक संकेत दिया है:
1980 के दशक के प्राथमिक रंग की संतानों के रूप में, क्यूब को हमेशा पीएसी-मैन, नियॉन लेगिंग और साइंडी लॉपर जैसे फड्स के साथ जोड़ा जाएगा। उन आकर्षकताओं के विपरीत, रूबिक के क्यूब लोकप्रियता की पुनरुत्थान का आनंद ले रहे हैं और, दुनिया में तेजी से इंजीनियरों और एल्गोरिदम द्वारा चलाए जा रहे हैं, प्रासंगिकता।
हो सकता है कि एकीकृत विषय चुनौती हो। पीकमैन को पीटने के बाद आपको पीटना कठिन है, और रूबिक के घन को अपने पैरों से, या आंखों पर पट्टी के साथ हल करना मुश्किल है। अगली बार जब कोई कहता है कि मानव जाति कोई उन्नति नहीं कर रही है, तो आप जानते हैं कि उन्हें कहाँ इंगित करना है।
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