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जब ट्विस्टर अमेरिका के लिए बहुत रिस्की था

खेल ट्विस्टर के लिए मूल बॉक्स अपनी रूढ़िवाद में मरोड़ रहा था। हालाँकि इस खेल का विपणन ज्यादातर बच्चों और किशोरों के लिए किया गया था, लेकिन इसकी 1966 की लॉन्चिंग के लिए प्रचार सामग्री को पार करके कार्टून वयस्कों को फैंसी कपड़े पहनाए गए जो पूरी तरह से गेम खेलने के लिए अव्यवहारिक थे। निकट संपर्क में खेल के लिए बेवजह, वयस्कों ने अपने शरीर के बीच एक स्वस्थ दूरी छोड़ दी।

“पुरुष पूरे सूट और टाई में हैं, सभी तरह से उनके गले तक। महिलाओं के पास स्वेटर हैं, उनकी गर्दन तक बटन, ”टिम वाल्श कहते हैं, जिन्होंने अपनी पुस्तक द प्लेमेकर्स में खिलौनों के इतिहास के बारे में लिखा है। "वहाँ कोई त्वचा नहीं दिखा रहा था।"

यह अजीब डिजाइन एक कारण के लिए मौजूद था। बोर्ड गेम निर्माता मिल्टन ब्रैडली कंपनी के ट्विस्टर के निर्माताओं ने आशंका जताई कि माता-पिता अपने खिलाड़ियों की करीबी शारीरिक निकटता के कारण बच्चों के लिए अनुचित खेल को समाप्त करेंगे। यौन उपक्रमों के आसपास की चिंताओं से बचाव के लिए, उन्होंने इसे यथासंभव अनौपचारिक रूप से पैक किया। कुछ भी नहीं चिल्लाया "सेक्स!" अतिव्यापी कार्टून वयस्कों की तुलना में कम है।

मिल्टन ब्रैडली, विकास कार्यकारी मेल टैफ्ट के भीतर से खेल के चैंपियन ने ट्विस्टर को बाजार में धकेल दिया, क्योंकि उनकी कंपनी के अन्य लोगों ने कहा कि खेल जोखिम के लायक नहीं था।

किशोर खेल रहे हैं ट्विस्टर -1968.jpg एक लड़का और लड़की गेम ट्विस्टर खेलते हैं, जैसा कि अन्य युवा लोग एक पैनल वाले लिविंग रूम में देखते हैं, 1968 में आते हैं। (हॉल्टन आर्काइव / गेटी इमेजेज)

वाल्श कहते हैं, "वह मिल्टन ब्रैडले के आंतरिक रूप से लोगों से काफी चुलबुला हो गया, " उन्होंने अपनी किताब के लिए टैफ्ट का साक्षात्कार लिया। उस आंतरिक आलोचना में से अधिकांश ने एक सटीक रूप लिया- मिल्टन ब्रैडली के ब्रांड ने टेबलटॉप गेम बनाने के इर्द-गिर्द घूमती थी, और ट्विस्टर एक मंजिल का खेल था - लेकिन इसका एक किनारा इस चिंता पर केंद्रित था कि खेल को बहुत अधिक यौन माना जाएगा। वाल्श कहते हैं, "उन्होंने कहा कि आंतरिक रूप से कुछ लोग ऐसे थे जो सोचते थे कि यह बच्चों के लिए थोड़ा रिस्की है।"

जैसा कि टैफ्ट ने अपनी मृत्यु से कुछ समय पहले द गार्जियन को बताया, "जब मैंने इसे अपने सेल्स मैनेजर को दिखाया, तो उन्होंने कहा: 'आप जो करने की कोशिश कर रहे हैं, वह एक बॉक्स में सेक्स है।' उसने खेलने से मना कर दिया। उन्होंने कहा कि यह बहुत दूर था, बच्चे खुद को एक दूसरे के चारों ओर लपेटते हैं। "

हालांकि ट्विस्टर ने इससे पहले अप्रैल 1966 में लॉन्च किया था, लेकिन इस हफ्ते इसके पेटेंट की 50 वीं वर्षगांठ है। चार्ल्स फोले और नील रेबेन्स, दोनों आविष्कारकों को पेटेंट पर श्रेय दिया गया था, जब वे गेम को विकसित करते हुए रेनॉल्ड्स गाइर हाउस ऑफ़ डिज़ाइन नाम की एक मिनेसोटा डिज़ाइन फर्म में काम कर रहे थे। शुरुआती चिंगारी फर्म के मालिक रेन गुयर के साथ शुरू हुई, जिसने 1964 में पोल्का-डॉट बोर्ड की परिकल्पना की थी, और उन्होंने फोली और राबेन्स को एक कामकाजी खेल में बदल दिया। व्यापार के एक आविष्कारक फोले ने फैसला किया कि लोगों को टुकड़ों के रूप में कार्य करना चाहिए; एक डिजाइनर, रेबेन्स, ने बोर्ड बनाया।

ट्विस्टर पेटेंट। पीएनजी 8 जुलाई, 1969 को ट्विस्टर के आविष्कारकों ने "प्लेइंग फॉर द प्लेइंग इन द प्लेयर्स कॉन्स्टीट्यूट द गेम पीसेज" का पेटेंट कराया। (यूएस पेटेंट 3, 454, 279)

पेटेंट में, दोनों ने खेल को एक यांत्रिक वर्णन के लिए उकसाया, जो बेतुकेपन पर आधारित था, जिसमें कहा गया था, "एक निश्चित कॉलम के किसी विशेष स्थान पर प्रत्येक खिलाड़ी के एक विशेष अंग के साथ, और रेफरी के आंदोलन के साथ कॉल करने के लिए एक ही स्तंभ के एक स्थान के लिए कहा, खिलाड़ियों को उस स्तंभ के किसी अन्य स्थान पर उसी अंग को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी। "

लेकिन यह विवरण पर्याप्त रूप से भ्रमित कर रहा था कि अमेरिकी पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय ने रबेंस और फोली को यह दिखाने के लिए कहा कि खेल ने व्यक्ति में कैसे काम किया- जो जोड़ी खुशी से करने के लिए सहमत हुई।

पेटेंट दाखिल करने और मिल्टन ब्रैडली को विचार लाने के बाद, डिजाइन फर्म के मालिक रेन गुयर ने इस गेम के उपक्रमों पर चिंता व्यक्त की, जिसका मतलब था कि इसे कभी जारी नहीं किया जाएगा। "उन्होंने ब्रेन-रेड में अपनी पुस्तक राइट ब्रेन रेड में लिखा, " उन्होंने मेल को चेतावनी दी कि किसी के करीब होने का विचार-विशेष रूप से विपरीत लिंग के किसी व्यक्ति के साथ-सामाजिक रूप से अस्वीकार्य था। “हम जिस नियम को तोड़ रहे थे वह लगभग टूट गया। शुक्र है, मेल टाफ्ट एक नियम तोड़ने वाला भी था।

ट्विस्टर पेटेंट 2.png पेटेंट के अनुसार, "एक निश्चित स्तंभ के किसी विशेष स्थान पर प्रत्येक खिलाड़ी के एक विशेष अंग के साथ, और उसी श्रेणी के एक स्थान के लिए उक्त अंग के आंदोलन के लिए कॉल करने के लिए रेफरी के मंत्र के साथ, खिलाड़ियों को प्रत्येक की आवश्यकता होगी। उसी स्तंभ के किसी अन्य स्थान पर उस अंग को स्थानांतरित करने के लिए। ”(यूएस पेटेंट 3, 454, 279)

जब मिल्टन ब्रैडली ने अंततः खेल का वितरण किया, तो उन आंतरिक आशंकाओं को प्रकट किया गया। कुछ हफ़्तों के लिए, कुछ उपभोक्ता इसे छूते थे। बिक्री फ्लैट लाइन में खड़ा है। 1966 में न्यूयॉर्क में वार्षिक खिलौना मेले में, संयुक्त राज्य भर के डिपार्टमेंट स्टोर के खरीदारों ने भी संदेह व्यक्त किया। लेकिन सभी के अधिकांश नुकसान के कारण, सियर्स ने इसका स्टॉक करने का विरोध किया, क्योंकि उनके प्रतिनिधि ने कहा, खेल "बहुत बढ़ गया था।"

वह निर्णय अधिक विनाशकारी नहीं हो सकता था। वाल्स कहते हैं, "अगर सियर्स ने कहा कि हम इसे नहीं खरीद रहे हैं, तो यह एक खेल की मौत हो सकती है क्योंकि उनका ऐसा एकाधिकार था।" खबर सुनने के बाद, गेयर ने लिखा कि "ट्विस्टर मर गया था।"

ट्विस्टर की बचत का अनुग्रह इसकी औपचारिक रिलीज़ के एक महीने बाद आया, जब देर रात के मेजबान जॉनी कार्सन और अभिनेत्री ईवा गैबोर सहमत हुए- मिल्टन ब्रैडली के एक प्रेमी पिच के लिए धन्यवाद - मई 1666 में कार्सन के शो में ट्विस्टर खेलने के लिए। स्थायी छवि राष्ट्रीय दर्शकों द्वारा बिक्री के आसमान छूने से पहले उनके शरीर के दो गर्भपात, और 1967 तक, मिल्टन ब्रैडले 3 मिलियन से अधिक प्रतियां ले गए थे। सियर्स ने इसका स्टॉक करना शुरू कर दिया। व्यक्तिगत स्थान के चारों ओर वर्जनाओं की तोड़फोड़, अब घातक सामान नहीं है, जल्दी से इसकी सबसे बड़ी संपत्ति बन गई। आज, खेल एक वैश्विक सनसनी है, जिसके नए मालिक हैस्ब्रो ने इसे 2019 की पहली तिमाही में अपने शीर्ष बिक्री कलाकारों में से एक के रूप में उद्धृत किया और नेशनल टॉय हॉल ऑफ फ़ेम ने इसे 2015 के प्रेरक के रूप में सम्मानित किया।

वाल्श के अनुसार, खेल के आविष्कारकों के पास एक मंत्र था कि वे बाद के वर्षों में फिर से दोहराएंगे: “स्वच्छ दिमाग, स्वच्छ खेल। गंदा दिमाग, गंदा खेल। "

जब ट्विस्टर अमेरिका के लिए बहुत रिस्की था