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द पायनियर ऑफ ग्राफिक एडवेंचर गेम्स एक महिला थी

“आप एक बड़े परित्यक्त विक्टोरियन घर के सामने वाले यार्ड में हैं। पत्थर के कदम एक विस्तृत पोर्च तक ले जाते हैं। ”

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कि ग्राफिक्स को शामिल करने के लिए पहला घर कंप्यूटर गेम कैसे शुरू होता है। जब आप प्रवेश करते हैं, तो "ओपन डोर" जैसे कीबोर्ड कमांड का उपयोग करके, आप सात लोगों से मिलते हैं और मिस्ट्री हाउस का रहस्य शुरू होता है। अगाथा क्रिस्टी की एंड तब देयर वियर नो, से प्रेरित जासूसी कहानी, अग्रणी वीडियो गेम डिजाइनर रॉबर्टा विलियम्स के दिमाग की उपज थी, जो इस दिन 1953 में पैदा हुई थी।

एमआईटी के अनुसार, "विलियम्स को गेमिंग या कंप्यूटर में केवल साधारण पढ़ने और कहानी कहने का कोई अनुभव नहीं था।" वह कंप्यूटर को प्रोग्राम करना नहीं जानती थी, लेकिन उसके पति केन विलियम्स ने विलियम्स के खेल के लिए तकनीकी ज्ञान प्रदान किया।

ऐप्पल II और अन्य घरेलू कंप्यूटरों के लिए पिछला गेम टेक्स्ट-ओनली था, जैसे कि गेम के रूप में आपकी खुद की-एडवेंचर बुक। MIT लिखते हैं, ग्राफिक्स को जोड़ने के लिए कोई कार्यक्रम मौजूद नहीं है, इसलिए केन विलियम्स ने लिखा। उनके पहले गेम के बाद एक मामूली सफलता मिली, उन्होंने ऑन-लाइन सिस्टम का गठन किया, जो सिएरा ऑन-लाइन बन गया। 1980 में उनका दूसरा गेम, द विजार्ड एंड प्रिंसेस भी सामने आया।

यह एक क्रांति की शुरुआत थी। प्रारंभिक वीडियो गेम पर अपनी पुस्तक में नील रोजर ट्रिंगहैम लिखते हैं, "पूरी तरह से एनिमेटेड दृश्यों के साथ पहला सच्चा चित्रमय साहसिक, वल्हला प्रतीत होता है।" वह खेल मिस्ट्री हाउस के तीन साल बाद सामने आया और एक अलग कंपनी द्वारा विकसित किया गया।

उसी वर्ष, हालांकि, रोबर्टा विलियम्स ने लिखा है कि वह अभी भी किंग्स क्वेस्ट के लिए जाना जाता है। पहले के सिएरा गेम के साधारण चार रंगों और स्थिर चित्रों के बजाय, इसने खिलाड़ियों को अपने चरित्र को नियंत्रित करने और उन्हें हिलते हुए देखने की अनुमति दी, और एक वातावरण के साथ बातचीत करने के लिए जैसे कि यह तीन आयामी था।

विलियम्स का सबसे सफल काम परी कथाओं पर आधारित था, एक कहानी का रूप जो उसने 2006 में क्लासिक एडवेंचर गेमिंग को बताया था जो उसने हमेशा प्यार किया है। "पहले किंग्स क्वेस टी वास्तव में सबसे आम परी कथाओं में से कई का एक संग्रह था, और, वास्तव में एक बड़ी परियों की कहानी के अलावा कुछ भी नहीं था जो किसी को सीधे पुराने निष्क्रिय तरीके से किताबों, फिल्मों के बजाय बहुत ही इंटरैक्टिव तरीके से अनुभव कर सकता था।, या मौखिक कहानियों, "उसने कहा।

अभी हाल ही में, 2014 में, रोबर्टा और केन विलियम्स को द गेम अवार्ड्स 2014 में एक उद्योग चिह्न पुरस्कार से सम्मानित किया गया था। अपने स्वीकृति भाषण में, केन ने एक टेलेपेप मशीन पर टेक्स्ट एडवेंचर गेम खेलने के बाद, और अपनी दृष्टि साझा करते हुए रॉबर्ट को डिनर पर ले जाने का वर्णन किया। वीडियो गेम क्या हो सकता है। अगले साल, मिस्ट्री हाउस सामने आया। रॉबर्टा ने 2015 में सामने आए नए किंग्स क्वेस्ट को बढ़ावा देते हुए भी बात की, उसके और उसके पति के वीडियो गेम उद्योग छोड़ने के 17 साल से अधिक समय बाद।

आज, अपनी वेबसाइट के अनुसार, वे अक्सर दुनिया नौकायन पाया जा सकता है। मिस्ट्री हाउस अब स्वतंत्र है, और ऑनलाइन खेला जा सकता है।

द पायनियर ऑफ ग्राफिक एडवेंचर गेम्स एक महिला थी