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वीडियो: यह मिनी 3 डी डिस्प्ले अगली पीढ़ी के स्मार्टफोन पर दिखा सकता है

नई तकनीक को कांच के एक छोटे टुकड़े में पैक किया जा सकता है, इसके लिए किसी चश्मे की आवश्यकता नहीं होती है और यह पूर्ण रंग में छवियों और वीडियो को प्रोजेक्ट कर सकता है। प्रकृति / फेटल एट के माध्यम से छवि। अल।

अधिकांश अनुसंधान जो अत्याधुनिक व्यावसायिक तकनीक के उत्पादन में चला जाता है, वह सार्वजनिक अनुसंधान से दूर कॉर्पोरेट अनुसंधान एवं विकास विभागों में चला जाता है। हर बार, हालांकि, उस काम में से कुछ एक वैज्ञानिक पत्रिका में प्रकाशित हो जाता है, जिससे हमें आने वाले वर्षों में हमारे स्मार्ट फोन और उपकरणों में दिखाई देने वाली क्षमताओं का एक छोटा पूर्वावलोकन मिल सकता है।

यह निश्चित रूप से प्रकृति के सप्ताह के अंक में एक अध्ययन के साथ मामला है, जिसमें हेवलेट-पैकर्ड के शोधकर्ताओं ने अपने नए आविष्कार का विस्तार किया है: एक मिनी 3 डी डिस्प्ले जिसे एक मिलीमीटर-मोटी कांच के टुकड़े में स्थापित किया जा सकता है और विशेष चश्मे के बिना काम करता है। प्रणाली, शोधकर्ताओं का कहना है, रंगों की एक श्रृंखला में स्थिर छवियों या वीडियो को प्रोजेक्ट कर सकता है।

दूसरे शब्दों में, जब आप एक फोन खरीदते हैं (यदि हम अभी भी उन्हें "फोन" कह रहे हैं) तो दस या बीस साल बाद, संभावना अच्छी है कि यह इस तरह से एक 3 डी सिस्टम से लैस होगा, जिससे आप बनावट देख सकते हैं। और गहराई से देखने के रूप में अगर आप हाथ में एक डिवाइस रखने के बजाय दृश्य में थे। टीम नीचे वीडियो में उनके प्रदर्शन की विशेषताएं प्रस्तुत करती है:

सिस्टम काम करता है, जैसा कि सभी 3 डी डिस्प्ले करते हैं, हमारी आंखों में से प्रत्येक को एक अलग छवि भेजकर, इस तथ्य का उपयोग करते हुए कि हमारे प्रत्येक दृश्य को हमारे आसपास का थोड़ा अलग दृश्य प्राप्त होता है, इस तथ्य के लिए जिम्मेदार है कि हम दुनिया को 3 डी में देखते हैं। प्रथम स्थान। लेकिन इस प्रदर्शन के करतब को पूरा करने के साधन-और इस तरह, हमारे मस्तिष्क में, गहराई के साथ एक छवि है - पिछले वाले से अलग है।

चश्मा आधारित 3 डी सिस्टम हमारी आंखों में से प्रत्येक को एक अलग दृश्य दिखाने के लिए विभिन्न फ़िल्टरिंग तंत्र का उपयोग करते हैं। कुछ में शटर होते हैं जो प्रत्येक आंख के लिए तेजी से खुलते हैं और बंद होते हैं, और स्क्रीन पर प्रस्तुत वैकल्पिक छवियों के साथ समन्वयित होते हैं जो एक आंख या किसी अन्य के लिए अभिप्रेत हैं। एक सरल, अधिक सामान्य प्रणाली (जो आप शायद परिचित हैं यदि आप 3 डी फिल्म देखने गए हैं) में नीले लेंस और लाल रंग के साथ चश्मे की एक जोड़ी शामिल है, जो स्क्रीन पर दो अलग-अलग रंगीन छवियों का कारण बनती है एक आँख पर पहुँचो।

3 आयामों का भ्रम कई दिशाओं में बिखरे हुए प्रकाश का परिणाम है, इसलिए प्रत्येक दर्शक की आंखों में एक अलग छवि दिखाई देती है, चाहे वे जहां भी हों (भाग C)। प्रकृति / डोड्सन के माध्यम से छवि

यह नया प्रदर्शन, हालांकि, चश्मे के बिना काम करता है, स्क्रीन में ही तंत्र को कूटबद्ध करता है। यह विशेष रूप से "ग्रेटेड पिक्सल्स" के साथ प्रकाश (इसके किनारों के साथ उत्पादित) को प्रतिबिंबित करके करता है जो प्रकाश को सीधे आंखों के बजाय कई अलग-अलग दिशाओं में प्रोजेक्ट करता है। जब आप grated पिक्सेल के साथ टाइल की गई स्क्रीन को देखते हैं, तो आपकी प्रत्येक आंख को एक अलग छवि दिखाई देती है, जिसे स्क्रीन से प्रक्षेपित किया जाता है, जिससे आप जहां खड़े होते हैं, वहां गहराई का भ्रम पैदा होता है।

लेकिन प्रौद्योगिकी की वास्तविक चाल इस भ्रम को अपेक्षाकृत व्यापक देखने के कोण के लिए पैदा कर रही है - इस मामले में, वह 90 डिग्री चौड़ा है। निनटेंडो 3 डीएस, इसके विपरीत, एक ही पिक्सेल-निर्देशित तकनीक का उपयोग करता है, लेकिन सिर्फ दो दिशाओं में प्रकाश बाहर भेजता है, इसलिए यह केवल मशीन से एक विशेष दूरी पर स्थित उपयोगकर्ता के लिए काम करता है, सीधे केंद्र में, जहां प्रकाश के दो बीम प्रतिच्छेदन (दाईं ओर की छवि के भाग A में)। क्योंकि 3DS एक गेमिंग डिवाइस है, इसलिए यह ज्यादा समस्या नहीं है, क्योंकि आमतौर पर यूजर्स इसे खेलते समय बांह की लंबाई के ठीक सामने रखते हैं।

हालाँकि, नए एचपी डिस्प्ले का उद्देश्य किसी दिन स्मार्टफोन और टैबलेट का हिस्सा होना है, इसलिए शोधकर्ता एक 3 डी प्रोजेक्शन बनाना चाहते थे जिसे कई दर्शक चारों ओर से देख सकें और विभिन्न प्रकार के कोणों से देख सकें। उन्होंने ग्रेटेड पिक्सल्स का उपयोग करके ऐसा किया जो केवल दो के बजाय 14 अलग-अलग दिशाओं में प्रकाश को विभाजित कर सकता है।

नतीजतन, डिस्प्ले के सामने कई स्थानों पर प्रकाश के अलग-अलग बीम निर्देशित होते हैं, इसलिए एक उपयोगकर्ता इसके सामने लगभग कहीं भी स्थित हो सकता है और फिर भी प्रत्येक आंख को एक अलग छवि दिखाई देती है - और इस तरह 3 डी भ्रम प्राप्त होता है (छवि के भाग सी के रूप में)। वर्तमान तकनीक अभी भी कुछ अंधे धब्बे छोड़ती है, लेकिन शोधकर्ताओं का कहना है कि वे भविष्य में प्रकाश दिशाओं की संख्या को 14 से बढ़ाकर 64 करने की योजना बनाते हैं, जिससे प्रदर्शन द्वारा संतृप्त कोणों को देखने की मात्रा में सुधार होता है।

बेशक, यह एक प्रूफ-ऑफ-कॉन्सेप्ट है, न कि तत्काल औद्योगिक अनुप्रयोग के लिए तैयार तकनीक, इसलिए बाजार में डिवाइसेज़ में पॉप अप करते हुए इस तरह के 3 डी डिस्प्ले को देखने से पहले हमें शायद थोड़ा समय लगेगा। फिर भी, प्रौद्योगिकी हमें इस बात का संकेत देती है कि शोधकर्ता भविष्य के लिए क्या काम कर रहे हैं - और यह बताता है कि आर 2-डी 2 डी 3 डी होलोग्राम प्रोजेक्टर अभी तक बहुत दूर नहीं है।

वीडियो: यह मिनी 3 डी डिस्प्ले अगली पीढ़ी के स्मार्टफोन पर दिखा सकता है