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ऑगमेंटेड रियलिटी ऐप दैट लेट्स यू एक्सपीरियंस द मून लैंडिंग

पचास साल पहले, नील आर्मस्ट्रांग और बज़ एल्ड्रिन को चंद्रमा पर छूने वाले गवाह के लिए अमेरिकियों ने दानेदार टीवी के आसपास भीड़ दी। यह क्षण उन सभी के लिए असाधारण था जिन्होंने इसे देखा था, लेकिन आज "अपोलो के मून शॉट" संवर्धित वास्तविकता ऐप के लॉन्च के साथ, स्मिथसोनियन चैनल यह शर्त लगा रहा है कि यह नए दर्शकों को मूल फुटेज की तुलना में लैंडिंग के अनुभव के करीब ला सकता है।

AR, Apple और Android उपकरणों के लिए उपलब्ध AR ऐप, उपयोगकर्ताओं को चंद्रमा की सतह पर रखता है, जिससे उन्हें अपने स्वयं के सरोवरों से बच निकलने का मौका मिलता है और जिस तरह से एल्ड्रिन और आर्मस्ट्रांग का क्रेटवॉक होता है - क्रेटर्स को देखने के लिए उनके साथ परिदृश्य को देखते हुए उन्हें कूदना पड़ता है। परिवर्तित गुरुत्वाकर्षण की स्थिति में ऊपर और नीचे, काले आकाश में टकटकी लगाने के लिए - ऐप के डिज़ाइन में एकीकृत लैंडिंग के बारे में जानकारी के साथ।

"यह लैंडिंग को अधिक इंटरैक्टिव बनाता है, और यह लोगों को अपोलो कार्यक्रम को अपने अनुभव में लाने की अनुमति देता है।" राष्ट्रीय वायु और अंतरिक्ष संग्रहालय के क्यूरेटर टीसेल मुइर-हार्मोनी कहते हैं। ऐप के डेवलपर्स ने नील आर्मस्ट्रांग के स्पेस सूट और लूनर कमांड मॉड्यूल के 3-डी स्कैन का उपयोग किया, जिसने अंतरिक्ष यात्रियों को चंद्रमा पर रखा, ताकि प्रामाणिक रूप से भावना और लैंडिंग के पैमाने को दोहराया जा सके। चंद्रमा पर चलने के अलावा, ऐप उपयोगकर्ताओं को मिशन टेकऑफ़ का अनुकरण करने की अनुमति देता है और चंद्रमा के हवाई क्षेत्र के माध्यम से अपोलो के मार्ग को चार्ट करता है। दो गेम, "द मून शॉट चैलेंज" और "लूनर लैंडिंग चैलेंज", बोल्डर और क्रेटर्स के साथ बिताए चंद्र क्षेत्र के माध्यम से एक सुरक्षित लैंडिंग को निर्देशित करने के लिए उपयोगकर्ताओं की क्षमता का परीक्षण करता है।

स्मिथसोनियन चैनल अपने छह-भाग "अपोलो के मून शॉट" श्रृंखला के संयोजन में ऐप लॉन्च कर रहा है, जिसका इस महीने के शुरुआत में आने वाले हफ्तों में प्रसारित होने वाले नए एपिसोड के साथ प्रीमियर हुआ था। श्रृंखला, जिसमें एक विशेषज्ञ के रूप में मुइर-हार्मनी शामिल है, दुर्लभ अभिलेखीय फुटेज और ऑडियो टेप के साथ स्मिथसोनियन संग्रह में कलाकृतियों के माध्यम से अपोलो 11 के उतरने की कहानी बताती है।

मुइर हारमनी ने टेलीविज़न सीरीज़ पर परामर्श किया, और यह ऐप लॉन्च किया, जिसमें चंद्रमा के एक पक्ष को उजागर करने के लक्ष्य के साथ जो जनता का बहुत सामना नहीं किया है। "हम अक्सर अंतरिक्ष यात्रियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन 400, 000 से अधिक लोगों ने कार्यक्रम पर काम किया, " वह कहती हैं।

तंग समय सीमा के तहत, नासा के वैज्ञानिकों की टीमों को दिन-प्रतिदिन के जीवन को अंतरिक्ष में स्थानांतरित करने के तरीकों पर विचार करने की आवश्यकता थी। उदाहरण के लिए, इंजीनियरों के एक समूह ने अंतरिक्ष यात्रियों के लिए शून्य-गुरुत्वाकर्षण स्लीपिंग बैग जैसी व्यक्तिगत वस्तुओं के साथ मिलकर काम किया, और उन्होंने व्यायाम उपकरण विकसित किए - बाद में एक्सगेंजी (एक "रस्सी घर्षण उपकरण") को डब किया - जो अंतरिक्ष यात्रियों को एक भारहीन में भी काम करने देते हैं वातावरण।

"चीजों में से एक है जो लोगों को हमेशा एहसास नहीं होता है कि इस तरह के एक कार्यक्रम में कितने विवरण शामिल थे, कितनी नई तकनीकों को विकसित करना था, और कितने लोगों को इसे संभव बनाने के लिए एक साथ काम करना था, " मुईर ने कहा -Harmony।

ऐप का उद्देश्य अपोलो लैंडिंग के इन भूले हुए शेड्स को उन लोगों तक पहुंचाना है जो आसानी से एयर और स्पेस म्यूजियम जाने में सक्षम नहीं हैं।

"श्रृंखला और ऐप उस कार्यक्रम की जटिलताओं के लिए लोगों को उजागर करने का एक अद्भुत काम करते हैं, " मुइर-हार्मनी ने कहा। "यह हमारे लिए रोमांचक है कि हम अपने राष्ट्रीय संग्रहों में कलाकृतियों को अधिक लोगों तक पहुँचाने के लिए संवर्धित वास्तविकता का उपयोग कर सकें।

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