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किसी को एक आभासी अवतार दें और वे स्टीरियोटाइप व्यवहार को अपनाएं

लिंग रूढ़िवादी चिपचिपा हैं, और यहां तक ​​कि आभासी दुनिया में, वे अप्रत्याशित तरीके से आगे बढ़ते हैं। मदरबोर्ड के अनुसार, नए शोध से पता चलता है कि लोग अपने साथ लिंग के बारे में धारणाएँ ऑनलाइन रखते हैं - डिजिटल महिलाओं से डिजिटल पुरुषों से अलग-अलग व्यवहार करके - लेकिन यह कि आभासी दुनिया में उनका स्वयं का व्यवहार उनके अवतार के लिंग से निर्धारित होता है। जब एक महिला एक पुरुष चरित्र के रूप में खेलती है, तो उसका व्यवहार वास्तव में बदल जाता है।

सामाजिक विज्ञानों में, "स्टीरियोटाइप खतरे" और "स्टीरियोटाइप बढ़ावा" की एक दोधारी अवधारणा है। वे लोग जिनके सामाजिक समूह- पुरुष या महिला, श्वेत या अश्वेत, सीधे या क्वीर- को स्टीरियोटाइप रूप से एक निश्चित तरीके से कार्य करने के लिए माना जाता है जो वास्तव में प्रभावित होता है। उस स्टीरियोटाइप द्वारा। इसलिए, उदाहरण के लिए, एक स्टीरियोटाइप है कि महिलाएं गणित में खराब हैं। परीक्षण के लिए रखो, जो महिलाएं सोचती हैं कि महिलाओं को गणित में बुरा माना जाता है वे बाद में गणित की परीक्षा में खराब कर देंगे।

स्टीरियोटाइप बूस्ट स्टीरियोटाइप खतरे के विपरीत है। जहाँ स्टीरियोटाइप खतरे से तनाव और चिंता पैदा होती है, वहीं स्टीरियोटाइप को बढ़ावा मिलता है- यह अवधारणा कि आप किसी चीज़ में बेहतर होना चाहिए- प्रदर्शन में वास्तविक वृद्धि दे सकते हैं।

नए शोध के मुताबिक, अजीब बात यह है कि स्टीरियोटाइप खतरे और स्टीरियोटाइप सिर्फ डिजिटल मास्क लगाकर किक को बढ़ावा देते हैं। एक महिला जिसे बेतरतीब ढंग से एक डिजिटल आदमी के रूप में खेलने के लिए सौंपा गया है, उसे अपनी गणित की क्षमता को एक स्टीरियोटाइप बढ़ावा मिलेगा, क्योंकि उसका नया डिजिटल स्व अब स्टीरियोटाइप-थोपा गया चिंता का विषय नहीं है। उसी तरह, महिला के रूप में खेलने वाला पुरुष अचानक खराब प्रदर्शन करेगा। वास्तविक जीवन में पुरुष या महिला, खिलाड़ियों के अवतार का लिंग उनके गणित कौशल को प्रभावित करता है।

जैसा कि शोधकर्ताओं ने अपने अध्ययन में बताया है, एक डिजिटल अवतार का दान हमारे व्यवहार के सभी प्रकार कर सकता है:

प्रोटीन प्रभाव पर अनुसंधान - ग्रीक देवता के नाम पर जाने जाने वाले कई अलग-अलग भौतिक रूपों को लेने की क्षमता के नाम पर — यह प्रदर्शित किया है कि लोग अपने आभासी आत्म-अभ्यावेदन की विशेषताओं के साथ व्यवहार और संज्ञानात्मक रूप से जुड़े रूढ़ियों के अनुरूप हैं। उदाहरण के लिए, जिन्हें बेतरतीब ढंग से एक आकर्षक अवतार सौंपा गया था, उन्होंने एक अंतरविरोध के साथ बातचीत करते समय एक अंतरंग और सामाजिक रूप से अधिक अभिनय किया, जो कि बेतरतीब अवतार द्वारा यादृच्छिक रूप से प्रतिनिधित्व करते थे।

... जेंडर अवतारों के प्रभावों के लिए और अधिक विशिष्ट, अनुसंधान से पता चला है कि महिला और पुरुष दोनों जो एक महिला अवतार द्वारा मनमाने ढंग से प्रतिनिधित्व किए गए थे, महिला टाइप किए गए भाषा मानदंडों (जैसे, भावनाओं का संदर्भ, माफी का उपयोग) के अनुरूप होने की संभावना अधिक थी। एक पुरुष अवतार द्वारा प्रतिनिधित्व करने वालों की तुलना में। इसके अलावा, मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेमिंग वातावरण में गेम खिलाड़ियों के व्यवहार पर विश्लेषण से पता चला है कि पुरुष अवतार खिलाड़ियों की हत्या में संलग्न होने की अधिक संभावना थी, जबकि महिला अवतार का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को चिकित्सा गतिविधियों में संलग्न होने की अधिक संभावना थी। ये पैटर्न खिलाड़ियों के वास्तविक लिंग की परवाह किए बिना देखे गए थे, यह दर्शाता है कि लोग अपने अवतार की आभासी लिंग पहचान से जुड़ी रूढ़िवादी अपेक्षाओं के अनुरूप हैं।

किसी को एक आभासी अवतार दें और वे स्टीरियोटाइप व्यवहार को अपनाएं