2010 के दूसरे दौर के विश्व कप फुटबॉल खेल के 39 वें मिनट में, इंग्लैंड के फ्रैंक लैम्पर्ड ने गेंद को जर्मनी के गोल पर मार दिया। गेंद ने गोल नेट के क्रॉसबार पर मारा, जमीन पर उछाल दिया और जर्मन गोल करने वाले को नुकसान के रास्ते से बाहर निकालने से पहले फिर से बार में वापस आ गया। अधिकारियों ने इसे नो-गोल बताया, क्योंकि क्रॉस बार के समानांतर चलने वाली पिच पर गेंद ने सफेद गोल लाइन को पूरी तरह से पार नहीं किया था। लेकिन यह था। वीडियो रिप्ले में साफ दिख रहा है कि लैम्पर्ड के शॉट ने बैक अप को उछालने से पहले गोल लाइन के अंदर एक तिहाई मीटर जमीन पर मार दिया था। लेकिन कॉल अंतिम था, और जर्मनों के पास गेंद थी। इंग्लैंड वह खेल हार गया और विश्व कप से बाहर हो गया।
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लैम्पार्ड का लक्ष्य-जिसने तुरंत एक बहस पर राज नहीं किया, जो सालों से फुटबॉल में सिमट रही है। क्या खेल को लक्ष्य रेखा प्रौद्योगिकी स्थापित करनी चाहिए - सेंसर जो रेफरी को बताएंगे कि गेंद कब महत्वपूर्ण सफेद रेखा से गुजरी है? कई लोग इंग्लैंड-जर्मनी के खेल को एक प्रमुख मामले के रूप में देखते हैं कि फुटबॉल को तकनीक को गले लगाने की आवश्यकता क्यों है। लेकिन एक लंबे समय के लिए, अंतर्राष्ट्रीय फुटबॉल एसोसिएशन बोर्ड (IFAB), जो फुटबॉल के अंतर्राष्ट्रीय नियमों की देखरेख करता है, खेल में किसी भी प्रकार की तकनीक को जोड़ने के विचार के लिए ठंडा था। इसके बजाय, उन्होंने गोल लाइन देखने के लिए दो नए रेफरी पेश किए।
इतने सारे खिलाड़ियों के पास, हालांकि, उन अतिरिक्त रेफरी को हमेशा स्पष्ट रूप से नहीं देखा जा सकता है। इस साल के यूरो कप में मामला एक और मिस्ड कॉल था, जिसमें पांच रेफरी प्रणाली का इस्तेमाल किया गया था। 62 वें में एक महत्वपूर्ण खेल के मिनट, यूक्रेनी स्ट्राइकर मार्को डेविक ने एक गेंद लॉन्च की जो इंग्लैंड के गोलकीपर और गोल लाइन की ओर उछाल दी, इससे पहले कि एक अंग्रेज डिफेंडर ने इसे साफ कर दिया। गोल रेफरी ने इसे नो-गोल कहा, लेकिन रिप्ले में पता चला कि गेंद ने रेखा को पार किया। गोल ने इंग्लैंड के साथ 1-1 की बराबरी कर ली, लेकिन इसके बिना वे 1-0 से हार गए, और टूर्नामेंट से बाहर हो गए। इसके बाद, खेल के शासी निकाय, फीफा (फेडरेशन इंटरनेशनेल डी फुटबॉल एसोसिएशन) के अध्यक्ष, सेप ब्लैटर ने ट्वीट किया: "कल रात के मैच के बाद जीएलटी [गोल लाइन तकनीक] अब एक विकल्प नहीं बल्कि एक आवश्यकता है।"
यूरो कप से पहले, IFAB ने अपना विचार बदल दिया था और 10 प्रतिस्पर्धी कंपनियों में से दो: गोलरफ और हॉकआई से गोल लाइन सेंसर आज़माने के लिए हरी रोशनी दी थी। जुलाई की शुरुआत में, IFAB ने दोनों प्रौद्योगिकियों को मंजूरी दे दी, हालांकि वे वैकल्पिक रहेंगे। फीफा ने कहा कि वह ब्राजील में 2014 में अगले विश्व कप सहित भविष्य के मैचों के लिए लक्ष्य रेखा प्रौद्योगिकी का उपयोग करेगा।
दोनों कंपनियों का दृष्टिकोण काफी अलग है। हॉकियों की प्रणाली - जिनमें से कई विवरण लपेटे जा रहे हैं, जब तक कि परीक्षण का यह दौर समाप्त नहीं हो जाता है — उसी तकनीक पर आधारित है जिसे आपने शीर्ष स्तरीय टेनिस मैचों में देखा होगा। फ़ुटबॉल क्षेत्र के चारों ओर तैनात कैमरों की एक श्रृंखला गेंद को देखेगी और यह निर्धारित करने के लिए हवा में उसकी स्थिति की गणना करेगी कि क्या यह पूरी तरह से लक्ष्य के विमान को पार कर गया है। यदि मैदान पर एक रेफरी की कॉल विवादास्पद है, तो अधिकारी हॉकआई रीप्ले को देख सकते हैं - उसी तरह टेनिस अधिकारी, और प्रशंसक, अब ठीक से देख सकते हैं कि गेंद एक लाइन के अंदर या बाहर उतरी है या नहीं।
GoalRef पूरी तरह से अलग प्रणाली का उपयोग करता है। कोई कैमरा नहीं है और कोई उच्चस्तरीय कंप्यूटर क्रंचिंग वीडियो नहीं है। इसके बजाय, GoalRef एक लो-लेवल मैग्नेटिक फील्ड पर निर्भर करता है, जो गोल ओपनिंग को फैलाता है। गोल पोस्ट के अंदर तारों से क्षेत्र उत्पन्न होता है, और गेंद के अंदर के तार उस क्षेत्र को बाधित कर देते हैं, जिसके बाद गेंद पूरी तरह से खुलने से गुजरती है। सिस्टम फिर रेफरी को सचेत करता है कि लाइन पार हो गई है।
लगभग 90 मिनट तक किक मारने के प्रभाव से बचने के लिए गेंद के तार काफी छोटे और मजबूत होते हैं, और वे इतने कम वजन के होते हैं कि एक गोलरफ की गेंद नियमित रूप से अप्रभेद्य होती है। ", यदि आप नहीं जानते कि यह एक विशेष गेंद है, तो आप तय नहीं कर सकते हैं कि यह सामान्य है या विशेष तकनीक के साथ एक है, " रेने ड्यूनेक्लर, जो गोलफ के वैज्ञानिक हैं। यहां तक कि गेंद को फीफा द्वारा खेलों में उपयोग के लिए अनुमोदित किया गया है
इन दो तकनीकों के बीच अंतर यह है कि एक कैमरा आधारित है और एक नहीं है। और वह अंतर निर्णायक कारक हो सकता है। टेनिस के विपरीत, जहां कैमरों और गेंद के बीच दृष्टि की रेखा को बाधित करने वाली लगभग कोई भी चीज या व्यक्ति नहीं है, फुटबॉल अद्वितीय चुनौतियों को प्रस्तुत करता है - विशेष रूप से मुफ्त किक और कोने की किक के दौरान। ऐसी स्थितियों में, 10 खिलाड़ी लक्ष्य के करीब हो सकते हैं, जिससे कैमरों के लिए यह मुश्किल हो जाता है कि वे गेंद को लाइन से गुजरने पर रिकॉर्ड करने में असमर्थ हो जाएं। Hawkeye ने अपनी तकनीक पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया, क्योंकि यह अभी भी परीक्षण के चरण में है, लेकिन कंपनी की वेब साइट नोट करती है कि वह कई कैमरा कोणों का उपयोग करके समस्या की भरपाई करने के तरीके से निपट रही है।
हर कोई लक्ष्य रेखा प्रौद्योगिकी के लिए उत्सुक नहीं है। यूनियन ऑफ यूरोपियन फुटबॉल असोसिएशन (UEFA) के प्रमुख मिशेल प्लाटिनी ने चिंता जताते हुए कहा कि इस तकनीक के आने से खेल में अधिक दखलंदाजी की ओर ढलान शुरू हो जाएगी, और वह प्रौद्योगिकी के विरोध में डटकर खड़े रहे। यहां तक कि अगर यूईएफए बोर्ड पर नहीं है, तो फीफा है, और अगले अंतरराष्ट्रीय फुटबॉल चरण में एक नया प्रोप-एक तकनीक होगी जो विजेताओं और हारे के बीच की रेखा को लागू करने में मदद करेगी।
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