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"वीडियो गेम के पिता," इनोवेटर राल्फ बेयर को याद करते हुए

1966 में, 500 सैन्य ठेकेदारों के एक कैडर की देखरेख करने वाले एक इंजीनियर राल्फ बेयर को एक विचार आया: एक ऐसी तकनीक का निर्माण करें, जो लोगों को सीधे, उनके टेलीविज़न सेटों के साथ बातचीत करने की अनुमति दे, जो अमेरिकी घर में सर्वव्यापी बनने लगे थे। पांच वर्षों के लिए, बैर - शोधकर्ताओं की एक छोटी टीम के साथ-साथ कई प्रोटोटाइप के साथ प्रारूपण और छेड़छाड़ के बारे में सेट, अंततः 1971 के मार्च में पहली वीडियो गेम प्रणाली के लिए एक पेटेंट प्रस्तुत करना। 1972 की गर्मियों में एक साल बाद थोड़ा सा।, बेयर और उनकी टीम ने अपने सिस्टम को मैग्नावॉक्स को लाइसेंस दिया, जिन्होंने "ओडिसी" नाम के तहत सिस्टम का विपणन किया। इसने अपने पहले वर्ष में 130, 000 इकाइयाँ बेचीं, पहला घर वीडियो गेम कंसोल बन गया - और बेयर ने "वीडियो गेम के पिता" उपनाम कमाया।

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92 साल के बैर का निधन शनिवार 6 दिसंबर को मैनचेस्टर, एनएच में उनके घर पर हुआ था, लेकिन उनकी विरासत 1966 में उनकी कल्पना से पैदा हुए 90 अरब डॉलर के उद्योग में रहती है। लेकिन जो लोग उन्हें जानते थे, जैसे कि आर्ट मोल्ला, निर्देशक स्मिथसोनियन लेमेलसन सेंटर, बेयर की विरासत उन खेलों से आगे निकल जाती है जिनका उन्होंने आविष्कार किया था या वह उद्योग जिसे उन्होंने शुरू करने में मदद की थी। "यह एक बहुत ही रचनात्मक आदमी था, एक बहुत ही सभ्य आदमी, बहुत विनम्र। वह वास्तव में एक बल था, " मोलेला कहते हैं। "वह आविष्कार के बारे में अमेरिकी विरासत का प्रतिनिधित्व करता है। वह वास्तव में एक अविश्वसनीय अमेरिकी कहानी है।"

बेयर का जन्म 8 मार्च, 1922 को जर्मनी के पीरमासेन में एक यहूदी परिवार में हुआ था, जो 1938 में हिटलर और नाज़ी जर्मनी से भागकर अमेरिका आया था। ब्रोंक्स में बसने वाले, बेयर ने पत्राचार पाठ्यक्रमों के लिए भुगतान करने के लिए काम किया, जिसने उन्हें रेडियो और टेलीविजन सेटों की मरम्मत करना सिखाया। 1943 में, उन्हें एक खुफिया अधिकारी बनने के लिए सेना में भर्ती किया गया। लेकिन उन्होंने जर्मन खदान डिटेक्टरों से अपने खाली समय में रेडियो बनाने के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ छेड़छाड़ जारी रखी। युद्ध के बाद, उन्होंने शिकागो में अमेरिकन टेलीविज़न इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी से टेलीविजन इंजीनियरिंग में स्नातक की उपाधि प्राप्त की। 1951 में, उन्हें एक टेलीविज़न पर एक गेम-प्ले फीचर जोड़ने का विचार था, जो उन्हें डिजाइन करने के लिए आरोपित किया गया था, लेकिन उनके बॉस द्वारा उन्हें फटकार लगाई गई थी। हालाँकि, यह विचार बेयर के साथ फंस गया है - और 15 साल बाद, इस विचार का पहले वीडियो गेम के रूप में पुनर्जन्म हुआ।

"इस देश में एक प्रमुख आविष्कारक होने के नाते नाज़ियों से दूर भागने वाले एक व्यक्ति की भविष्यवाणी कौन कर सकता था?" मोलेला पूछती हैं, "वह चीज़ जो [बेयर] बनाती है वह जो है वह सिर्फ एक अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक आदमी है। वह बनाने के लिए प्रेरित है।"

बेयर ने अपने बेटे मार्क के साथ लेमेलसन सेंटर से संपर्क करने के बाद 2001 में मोलेला से मुलाकात की। वे देख रहे थे, मोलेला कहते हैं, बेयर के कागजात दान करने के लिए जगह के लिए। आज, केंद्र बेयर के नोटों, तस्वीरों, आरेखों और ब्लूप्रिंट के साथ-साथ उनके घर की लैब से आई वस्तुओं का घर है, जो मोल्ला ने 2001 में देखी और दस्तावेज की थी।

"उन्होंने एक तहखाने से बाहर काम किया और यह इन वातावरणों में से एक था जो उनके लिए बहुत अनुकूल और अनुरूप था। यह वह जगह है जो न केवल 'कबाड़' के सभी के लिए एक संसाधन था, वह नए तरीकों से एक साथ रख सकता था, लेकिन यह था चिंतन के लिए भी एक जगह है, ”मोल्ला कहते हैं। "उन्होंने एक घर के बाहर तहखाने में एक दीवार का निर्माण किया, जिसमें एक मेलबॉक्स और उसके माध्यम से एक छोटी खिड़की थी, और उसके साथ संवाद करने के लिए जब वह आविष्कार के गले में था तब आपको मेलबॉक्स में एक पत्र डालना था - यहां तक ​​कि उसका पत्नी को वहाँ एक पत्र डालना था। यह उनके विचार में वापसी थी। " इस जुलाई, बेमर की प्रयोगशाला लेमेलसन सेंटर की पहली मंजिल पर अपने नए घर में स्थापित की जाएगी, जिससे जनता को उस तरह के रचनात्मक रिट्रीट का अनुभव करने की अनुमति मिलेगी जहां बेयर ने काम किया था।

लेकिन लेमेलसन के संग्रह के बेयर रत्न, मोलेला कहते हैं, "ब्राउन बॉक्स" है - वीडियो गेम कंसोल के लिए मूल प्रोटोटाइप जो प्ले स्टेशन से एक्सबॉक्स तक सब कुछ के लिए मार्ग प्रशस्त करता है। "यह असली खजाना है जो हमारे पास है, " मोलेला कहती है। "यह बात है? कुछ शुरू किया।"

भूरे रंग के बॉक्स के अलावा, बेयर लोकप्रिय मेमोरी गेम साइमन के लिए जिम्मेदार है, जिसका उन्होंने 1978 में आविष्कार किया था। प्रारंभिक, पोर्टेबल कंप्यूटर गेम ने पीएसी मैन जैसे अन्य लोकप्रिय खेलों के लिए मार्ग प्रशस्त करने में मदद की।

बेयर कांट्रैक्टिंग फर्म सैंडर्स एसोसिएट्स, इंक- से सेवानिवृत्त हुए, जिस कंपनी के लिए उन्होंने काम किया था जब उन्होंने 1987 में पहली वीडियो गेम के लिए पेटेंट दायर किया था, लेकिन उन्होंने कभी भी नए विचारों की कल्पना करना बंद नहीं किया। मोलेला पिछले साल एक पुरस्कार समारोह को याद करते हैं, जहां बेयर से पूछा गया कि उनकी उम्र में, उन्होंने आविष्कार क्यों जारी रखा। "उन्होंने कहा, 'कोई भी वान गाग से यह नहीं कहेगा, " मोलेला को याद है। "उन्होंने कहा कि वह ऐसा करने के लिए मजबूर थे।"

"वीडियो गेम के पिता," इनोवेटर राल्फ बेयर को याद करते हुए