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कोलोसियम का रहस्य

कोलोसियम का फर्श, जहां आप रेत के एक सुगम स्तंभ को देखने की उम्मीद कर सकते हैं, इसके बजाय एक विशाल अंगूठे की तरह संकेंद्रित वलयों, कोरों और कक्षों में आकार की चिनाई वाली दीवारों का एक शानदार नमूना है। जब आप स्टेडियम में लगभग पांच शताब्दियों में अखाड़ा प्रयोग में थे, तब लकड़ी के फर्श के नीचे छिपे हुए खंडहर में प्रवेश करते हुए और एक खंडहर में प्रवेश करते हुए भ्रम की स्थिति उत्पन्न हो जाती है। 80 के दशक में इसके उद्घाटन के साथ ही मातम बढ़ता है- फ्लैगस्टोन के बीच उच्च; शरारतपूर्ण और अंजीर के पेड़, डांक की दीवारों से उगते हैं, जो कि ट्रेवर्टीन स्लैब, तुफा ब्लॉक और ईंटवर्क के एक चिथड़े हैं। दीवारें और फर्श कई स्लॉट्स, खांचे और घर्षण को सहन करते हैं, जाहिर तौर पर बहुत सावधानी से बनाए जाते हैं, लेकिन उन उद्देश्यों के लिए जिन्हें आप केवल अनुमान लगा सकते हैं।

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जब आप रोम में जर्मन पुरातत्व संस्थान के हेंज-जुरगेन बेस्ट से मिलते हैं, तो अनुमान समाप्त हो जाता है, हाइपोगेम पर अग्रणी प्राधिकरण, कोलोसियम तल के नीचे स्थित असाधारण, लंबे समय से उपेक्षित खंडहर। बेस्टे ने पिछले 14 वर्षों का बहुत समय बिताया है - "भूमिगत" के लिए ग्रीक शब्द से हाइपोजेम को डिक्रिप्ट करते हुए-और इस पिछले सितंबर में मैं महान भूलभुलैया के दिल में उसके साथ खड़ा था।

"देखो, जहां एक अर्धवृत्ताकार टुकड़ा दीवार से बाहर निकाल दिया गया है?" उन्होंने कहा, ईंट पर एक हाथ आराम करते हुए। उन्होंने कहा कि नाली, एक क्रॉस के आकार की चार भुजाओं के लिए कमरे का निर्माण किया, एक चरखी कहा जाता है, जिसे वे एक चक्र में चलते हुए पुरुषों को धक्का देते हैं। केपस्टर पोस्ट ने एक छेद में विश्राम किया जिसे बेस्टे ने अपने पैर की अंगुली से संकेत दिया। उन्होंने कहा, 'कैप्टन का काम करने वाला एक दल एक भालू, तेंदुए या शेर के साथ एक पिंजरे को अखाड़े के स्तर के ठीक नीचे खड़ा कर सकता है। शेर से बड़ा कुछ भी फिट नहीं होता। ”उन्होंने दीवार के ऊपर से एक तिरछे स्लॉट की ओर इशारा किया, जहाँ पिंजरा लटका था। "एक लकड़ी का रैंप उस स्लॉट में फिसल गया, जिससे जानवर सीधे पिंजरे से चढ़ाई कर सके, " उन्होंने कहा।

तभी, एक कामगार हमारे सिर के ऊपर से चला गया, अखाड़ा तल के एक हिस्से के पार, जिसे कोलोसियम के अधिकारियों ने एक दशक पहले फिर से बनाया, ताकि यह समझ में आ सके कि स्टेडियम अपने सुनहरे दिनों में कैसा दिखता था, जब ग्लेडियेटर्स जनता के मनोरंजन के लिए अपनी मौत से लड़ते थे। आश्चर्यजनक रूप से फुटफॉल जोर-शोर से बज रहा था। बेस्टे ने ऊपर देखा, फिर मुस्कुराया। "क्या आप सोच सकते हैं कि कुछ हाथियों की आवाज़ कैसी रही होगी?"

आज, कई लोग खुद के लिए यह कल्पना कर सकते हैं। $ 1.4 मिलियन के नवीनीकरण की परियोजना के बाद, हाइपोगियम को पिछले अक्टूबर में जनता के लिए खोल दिया गया था।

ऐतिहासिक इमारतों और ग्रीक और रोमन पुरातत्व के बारे में जानकार एक वास्तुकार के रूप में प्रशिक्षित, बेस्टे को फोरेंसिक इंजीनियर के रूप में सबसे अच्छा वर्णित किया जा सकता है। एक बार हाइपोगेम के कंकाल के अवशेषों की जांच करके कोलोसियम फर्श के नीचे मौजूद जटिल मशीनरी का पुनर्निर्माण करते हुए, उन्होंने सिस्टम की रचनात्मकता और परिशुद्धता का प्रदर्शन किया है, साथ ही साथ शाही रोम के भव्य चश्मे में इसकी केंद्रीय भूमिका भी निभाई है।

जब बेस्टे और जर्मन और इतालवी पुरातत्वविदों की एक टीम ने पहली बार 1996 में हाइपोगेम की खोज शुरू की, तो वह इसकी संरचनाओं की गहनता और सरासर आकार से चकित था: “मैं समझ गया था कि इस साइट का तब से ठीक से विश्लेषण क्यों नहीं किया गया था। इसकी जटिलता सर्वथा भयावह थी। "

इस अव्यवस्था ने कुछ 1, 500 वर्षों की उपेक्षा और बेतरतीब निर्माण परियोजनाओं को दर्शाया, एक दूसरे पर एक स्तरित। छठी शताब्दी में अंतिम ग्लेडियेटोरियल चश्मे के आयोजित होने के बाद, रोम के लोगों ने कोलोसियम से पत्थरों का उत्खनन किया, जिसने धीरे-धीरे भूकंप और गुरुत्वाकर्षण के कारण दम तोड़ दिया। सदियों से, लोगों ने गंदगी और मलबे के साथ हाइपोगियम को भर दिया, वनस्पति उद्यान लगाए, घास और जानवरों के गोबर को जमा किया। ऊपर के एम्फीथिएटर में, विशाल मेहराबदार आश्रयों ने कोब्ब्लेर्स, लोहार, पुजारी, गोंद-निर्माताओं और मनी-चेंजर्स को, 12 वीं शताब्दी के फ्रैजिपेन के एक किले का उल्लेख नहीं करने के लिए आश्रय दिया। तब तक, स्थानीय किंवदंतियों और तीर्थयात्री गाइडबुक्स ने एम्फीथिएटर की दीवारों की ढहती हुई अंगूठी को सूर्य का पूर्व मंदिर बताया। राक्षसों को बुलाने के लिए रात में नेक्रोमैंकर्स वहां गए।

16 वीं शताब्दी के अंत में, पुनर्जागरण रोम के निर्माता पोप सिक्सटस वी ने ऊपरी कहानियों में अखाड़ा फर्श और रहने वाले क्वार्टर पर कार्यशालाओं के साथ कोलोसियम को एक ऊन कारखाने में बदलने की कोशिश की। लेकिन जबरदस्त लागत के कारण, 1590 में उनकी मृत्यु के बाद परियोजना को छोड़ दिया गया था।

इसके बाद के वर्षों में, कोलोसियम वनस्पतिविदों के लिए एक लोकप्रिय गंतव्य बन गया, जो विभिन्न प्रकार के पौधों के जीवन के कारण था, जो खंडहरों के बीच जड़ ले गए थे। 1643 की शुरुआत में, प्रकृतिवादियों ने वनस्पतियों के विस्तृत कैटलॉगों को संकलित करना शुरू किया, 337 विभिन्न प्रजातियों को सूचीबद्ध किया।

19 वीं शताब्दी की शुरुआत में, हाइपोगेइम का फर्श धरती के लगभग 40 फीट नीचे दफन हो गया, और इसके कार्य की सभी स्मृति-या यहां तक ​​कि इसका अस्तित्व भी समाप्त हो गया। 1813 और 1874 में, भूगर्भ जल को बहाकर इसे तक पहुँचने का प्रयास करने वाले पुरातात्विक उत्खनन किए गए थे। अंत में, 1930 के दशक में बेनिटो मुसोलिनी के शास्त्रीय रोम के महिमामंडन के तहत, श्रमिकों ने पृथ्वी की परिकल्पना को अच्छे के लिए मंजूरी दे दी।

बेस्टे और उनके सहयोगियों ने पूरे हाइपोग्यूम के तकनीकी चित्र तैयार करने के लिए टेप, साहुल लाइनों, आत्मा के स्तर और कागज और पेंसिल की उदार मात्रा का उपयोग करके चार साल बिताए। "आज हम इस काम के लिए एक लेजर स्कैनर का उपयोग करेंगे, लेकिन अगर हम करते हैं, तो हम फुलर को यह समझने में चूक जाएंगे कि पेंसिल और कागज के साथ पुराने जमाने के ड्राफ्ट्समैनशिप आपको देता है, " बेस्टे कहते हैं। "जब आप यह धीमी गति से, हठी ड्राइंग करते हैं, तो आप बहुत ध्यान केंद्रित करते हैं कि जो आप देखते हैं वह मस्तिष्क में गहराई तक जाता है। धीरे-धीरे, जैसा कि आप काम करते हैं, आपके अवचेतन में चीजें कैसे आकार लेती हैं, इसकी छवि है। ”

साइट के पेचीदा इतिहास को उजागर करते हुए, बेस्ट ने लगभग 400 वर्षों के निरंतर उपयोग में चार प्रमुख भवन चरणों और कई संशोधनों की पहचान की। कोलोसियम के वास्तुकारों ने स्टेजक्राफ्ट के नए तरीकों को अनुमति देने के लिए कुछ बदलाव किए। अन्य परिवर्तन आकस्मिक थे; ईस्वी सन् 217 में बिजली गिरने से आग लगी और स्टेडियम में आग लग गई। बेस्टे ने चिनाई में विषम चिह्नों और चीरों को भी समझना शुरू कर दिया, जिसके पास दक्षिणी इटली में उत्खनन से रोमन मैकेनिकल इंजीनियरिंग में एक ठोस ग्राउंडिंग थी, जहां उन्होंने कैटापुल्ट्स और अन्य रोमन युद्ध मशीनों के बारे में सीखा। उन्होंने उन क्रेन का भी अध्ययन किया जो रोम के लोग बड़े ऑब्जेक्ट्स को स्थानांतरित करने के लिए इस्तेमाल करते थे, जैसे कि 18 फुट लंबा संगमरमर ब्लॉक।

कोलोसियम के खेलों के प्रत्यक्षदर्शी खातों के लिए अपने ज्ञान को लागू करके, बेस्टे कुछ कटौती करने वाले रिवर्स इंजीनियरिंग में संलग्न होने में सक्षम था। उदाहरण के लिए, कुछ दीवारों में पाए जाने वाले लंबवत चैनल, हाइपोगियम और अखाड़े के बीच मार्गदर्शक पिंजरों या अन्य डिब्बों के लिए ट्रैक होने की संभावना रखते थे। वह लगभग एक वर्ष से पहले साइट पर काम कर रहे थे जब उन्हें एहसास हुआ कि ऊर्ध्वाधर चैनलों के पास की दीवारों में विशिष्ट अर्धवृत्ताकार स्लाइस बड़े पिंजरों की घूमने वाली सलाखों के लिए जगह छोड़ने की संभावना थी जो पिंजरों और प्लेटफार्मों के उठाने और कम करने को संचालित करती थीं। । फिर अन्य पुरातात्विक तत्व जगह में गिर गए, जैसे कि फर्श में छेद, कुछ चिकनी कांस्य कॉलर के साथ, केपस्टर शाफ्ट के लिए, और रैंप के लिए विकर्ण इंडेंटेशन। वहाँ भी चौकोर मोर्टिज़ थे जिन्होंने क्षैतिज बीम रखे थे, जो हाइपोजेम की ऊपरी और निचली कहानियों के बीच दोनों कैप्सन और फर्श का समर्थन करते थे।

अपने विचारों का परीक्षण करने के लिए, बेस्टे ने तीन पैमाने के मॉडल बनाए। "हम उन्हें उसी सामग्री से बनाते हैं जो बच्चे किंडरगार्टन में उपयोग करते हैं - टूथपिक्स, कार्डबोर्ड, पेस्ट, ट्रेसिंग पेपर, " वे कहते हैं। "लेकिन हमारे माप सटीक थे, और मॉडल ने हमें यह समझने में मदद की कि ये लिफ्ट वास्तव में कैसे काम करती हैं।" निश्चित रूप से, सभी टुकड़े एक कॉम्पैक्ट, शक्तिशाली लिफ्ट सिस्टम में जाल हो गए, जो जंगली जानवरों, दृश्यों और उपकरणों को जल्दी से अखाड़े में पहुंचाने में सक्षम थे। अपने ऑपरेशन के चरम पर, उन्होंने निष्कर्ष निकाला, हाइपोगम में 60 कैपस्टैन होते हैं, प्रत्येक दो कहानियां लम्बी होती हैं और प्रत्येक स्तर पर चार पुरुषों द्वारा बदल दी जाती हैं। इन कैपस्टैंस के चालीस लोगों ने पूरे क्षेत्र में जानवरों के पिंजरों को उठा लिया, जबकि शेष 20 का इस्तेमाल हिंगेड प्लेटफार्मों पर बैठे दृश्यों को बढ़ाने के लिए किया गया, जिसमें 12 पैरों को 15 फीट तक मापा गया।

बेस्टे ने अखाड़े के बाहरी रिम के आसपास 28 छोटे प्लेटफार्मों (लगभग 3 फीट 3 फीट) की भी पहचान की, जो कि दृश्यों के लिए भी उपयोग किए जाते थे - जो कि केबल, रैंप, होइस्ट और काउंटरवेट की एक प्रणाली के माध्यम से संचालित होते थे। यहां तक ​​कि उन्होंने अपवाह नहरों के निशान भी खोज निकाले, जिनका मानना ​​है कि उनका उपयोग कोलोसियम को सूखा देने के लिए किया गया था, क्योंकि यह पास के एक जलसेतु से बहकर आया था, ताकि नौमाचिया या मॉक समुद्री लड़ाई हो सके। रोमनों ने तीन से पांच फीट गहरे पानी में छलनी युद्धपोतों के साथ इन नौसैनिकों को फिर से शामिल किया। इस कृत्रिम झील को बनाने के लिए, कोलोसियम स्टेजहैंड्स ने सबसे पहले अखाड़े के फर्श को हटाया और इसकी अंतर्निहित लकड़ी का समर्थन किया - ऊर्ध्वाधर पोस्ट और क्षैतिज बीम जो छोड़े गए निशान अभी भी अखाड़े के फर्श के आसपास की दीवार में दिखाई देते हैं। (पहली शताब्दी ईस्वी सन् में धूमिल चश्मा समाप्त हो गया, जब रोमियों ने लकड़ी की जगह चिनाई वाली दीवारों का समर्थन किया, जिससे बाढ़ के कारण अखाड़ा असंभव हो गया।)

बेस्टे का कहना है कि हाइपोगेम में एक विशाल नौकायन जहाज के साथ बहुत कुछ था। भूमिगत मंचन क्षेत्र में "अनगिनत रस्सियां, पुलियां और अन्य लकड़ी और धातु तंत्र बहुत सीमित स्थान पर रखे गए थे, सभी को एक शो के दौरान आसानी से चलाने के लिए अंतहीन प्रशिक्षण और ड्रिलिंग की आवश्यकता थी। एक जहाज की तरह, भी, सब कुछ disassembled और बड़े करीने से संग्रहीत किया जा सकता है जब इसका उपयोग नहीं किया जा रहा था। ”यह सब सरलता से एक ही उद्देश्य था: दर्शकों को प्रसन्न करना और उन शो की सफलता सुनिश्चित करना जो दोनों ने रोम की भव्यता का जश्न मनाया और अवतार लिया।

ऊपर की हवादार स्टेडियम से अंधेरे को अलग करने वाली पतली लकड़ी की फर्श से परे, ऊपर हवादार स्टेडियम से 50, 000 रोमन नागरिकों की भीड़ उनके स्थान के अनुसार बैठ गई, जिनमें ऊपरी गुलामों से लेकर सीनेटरों और महिलाओं के वेश्याओं-पुरोहितों तक शामिल थे। Vesta, चूल्हा की देवी - अखाड़ा मंजिल के आसपास। सम्मान का स्थान संपादक के लिए आरक्षित था, जो खेलों के लिए आयोजित और भुगतान करता था। अक्सर संपादक स्वयं सम्राट होते थे, जो स्टेडियम के लंबे उत्तरी वक्र के केंद्र में शाही बक्से में बैठते थे, जहां उनकी हर प्रतिक्रिया को दर्शकों द्वारा जांचा जाता था।

आधिकारिक तमाशा, जिसे मुनस इस्टुम एटेक वैध ("एक उचित और वैध ग्लेडिएटर शो") के रूप में जाना जाता है, शास्त्रीय रोम में कई सार्वजनिक कार्यक्रमों की तरह, शानदार सुबह जुलूस, पोम्पा के साथ शुरू हुआ । इसका नेतृत्व संपादक के मानक-वाहक और आमतौर पर ट्रम्पेटर्स, कलाकार, सेनानी, पुजारी, रईस और गाड़ियां करते थे, जो देवताओं के पुतलों को प्रभावित करते थे। (निराशाजनक रूप से, ग्लेडियेटर्स ने सम्राट को प्रसिद्ध वाक्यांश के साथ संबोधित नहीं किया, "हम जो आपको मरने वाले हैं, ", जिसका उल्लेख केवल एक तमाशे के साथ किया गया है - जो 52 ईस्वी में रोम के पूर्व में एक झील पर आयोजित एक नौसैनिक युद्ध था। -और शायद मानक पते के बजाय प्रेरित प्रेरणा का एक सा था।)

खेलों का पहला प्रमुख चरण विषियो, या जंगली जानवर का शिकार था, जो अधिकांश सुबह व्याप्त था: साम्राज्य भर के जीव कभी-कभी रक्तहीन परेड के भाग के रूप में दिखाई देते थे, जिसका अक्सर वध किया जाता था। उन्हें एक-दूसरे के खिलाफ बर्बरतापूर्ण झगड़े में फंसाया जा सकता है या वेनेटरों (उच्च प्रशिक्षित शिकारी) द्वारा हल्के शरीर का कवच पहनाकर और लंबे भाले लेकर भेजा जा सकता है। इन चश्मों के साहित्यिक और एपीग्राफिक खातों में विदेशी वनवासी शामिल हैं, जिनमें अफ्रीकी वनवासी जैसे हाथी, गैंडा, दरियाई घोड़ा और जिराफ, उत्तरी जंगलों से भालू और एल्क शामिल हैं, साथ ही ग्रामीण, शुतुरमुर्ग और क्रेन जैसे अजीब जीव हैं। सभी में से सबसे लोकप्रिय तेंदुए, शेर और बाघ थे - डेंटेटे ( दांते वाले) या बेस्टिया एफ्रीकाने (अफ्रीकी जानवर) —जिसमें छलांग लगाने की क्षमताओं की जरूरत थी कि दर्शकों को बाधाओं से बचा लिया जाए, कुछ स्पष्ट रूप से हाथीदांत रोलर्स के साथ उत्तेजित बिल्लियों को चढ़ाई से रोकने के लिए। जानवरों की संख्या को प्रदर्शित किया गया है और एक अपसरा विषुव में बटरिंग आश्चर्यजनक है: कोलोसियम का उद्घाटन करने के लिए आयोजित खेलों की श्रृंखला के दौरान, 80 ईस्वी में, सम्राट टाइटस ने 9, 000 जानवरों की पेशकश की। 30 साल से भी कम समय के बाद, उन खेलों के दौरान, जिसमें सम्राट ट्रोजन ने डैचियन (रोमानियन के पूर्वजों) की अपनी विजय मनाई थी, कुछ 11, 000 जानवरों का वध किया गया था।

हाइपोगेम ने इन मंचित शिकार में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, जिससे जानवरों और शिकारियों को अनगिनत तरीकों से मैदान में प्रवेश करने की अनुमति मिली। प्रत्यक्षदर्शियों का वर्णन है कि कैसे जानवर नीचे से अचानक दिखाई देते हैं, जैसे कि जादू से, कभी-कभी जाहिरा तौर पर हवा में ऊंचा लॉन्च किया जाता है। "Eeeeogeum खेल के आयोजकों को आश्चर्य बनाने और सस्पेंस बनाने की अनुमति दी, "बेस्टे कहते हैं। "अखाड़े में एक शिकारी को पता नहीं होता कि अगला शेर कहाँ दिखाई देगा, या क्या दो या तीन शेर सिर्फ एक के बजाय उभर सकते हैं।" इस अनिश्चितता का कॉमिक प्रभाव के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। बादशाह गैलेनियस ने एक व्यापारी को सजा दी, जिसने एक क्रूर शेर का सामना करने के लिए अखाड़े में उसे स्थापित करके, प्रामाणिक लोगों के बजाय उसके कांच के गहने बेचकर साम्राज्ञी को ठग लिया था। जब पिंजरे को खोला गया, तब भी, एक चिकन भीड़ की खुशी के लिए बाहर चला गया। गैलियनस ने तब घोषणा करने के लिए हेराल्ड से कहा: "उसने धोखे का अभ्यास किया और फिर उस पर अभ्यास किया।" सम्राट ने जौहरी को घर जाने दिया।

शिकार के बीच के अंतर-तालमेल के दौरान, दर्शकों को संवेदी प्रसन्नता की श्रेणी में रखा गया था। केक, पेस्ट्री, खजूर और अन्य मिठाइयों, और उदार कप वाइन की ट्रे ले जाने वाली भीड़ से गुज़रे हुए खूबसूरत स्टूवर्स। स्नैक्स भी आसमान से उतने ही गिरे, जितने कि ओले, एक प्रेक्षक ने नोट किया, साथ ही लकड़ी के गोलों के लिए पुरस्कारों के लिए टोकन, भोजन, पैसे या यहां तक ​​कि एक अपार्टमेंट के शीर्षक - जो कभी-कभी उन्हें हथियाने के लिए संघर्ष कर रहे दर्शकों के बीच हिंसक झड़पों को सेट करते थे। गर्म दिन पर, दर्शकों को स्पार्सियोन्स (" स्प्रिंकलिंग "), बल्सम या केसर के साथ सुगंधित धुंध, या वेला की छाया का आनंद मिल सकता है, नेपल्स के पास मिसेनम में रोमन नौसेना मुख्यालय से नाविकों पर कोलोसियम की छत पर एक विशाल कपड़े की शामियाना। ।

हाइपोगेम में काम करने वालों के लिए ऐसी कोई राहत प्रदान नहीं की गई थी। "यह गर्मियों में एक बॉयलर रूम के रूप में गर्म था, सर्दियों में आर्द्र और ठंडा, और पूरे वर्ष मजबूत गंध से भरा था, धुएं से, संकीर्ण गलियारों में पैक किए गए पसीने वाले श्रमिक, जंगली जानवरों की रीछ, " कहते हैं। सर्वश्रेष्ठ। "शोर भारी था - मशीनरी, लोगों को चिल्लाते हुए और जानवरों के बढ़ते हुए, सिग्नल, अंगों, सींगों या ड्रमों द्वारा किए गए संकेतों को उन लोगों की जटिल श्रृंखला को समन्वित करने के लिए जिन्हें बाहर ले जाना पड़ता था, और निश्चित रूप से, बस लड़ते रहने का दिन भीड़ के साथ उपरि, "

लुडी मेरिडियानी, या मध्याह्न खेल, अपराधियों, बर्बर, युद्ध और अन्य दुर्भाग्य के कैदियों को, जिसे दमनती कहा जाता है, या "निंदा की गई", निष्पादित किए गए थे। (पुनर्जागरण और बाद में लिखे गए संतों के जीवन के कई लेखों के बावजूद, इस बात का कोई विश्वसनीय प्रमाण नहीं है कि ईसाईयों को उनके विश्वास के लिए कोलोसियम में मार दिया गया था।) कुछ दमनती को शेर जैसे भयंकर जानवरों द्वारा वध करने के लिए अखाड़े में छोड़ा गया था। कुछ को तलवारों के साथ एक दूसरे से लड़ने के लिए मजबूर किया गया। अन्य लोगों को भेजा गया था, जो एक आधुनिक विद्वान ने "घातक सार" कहा है, पौराणिक कथाओं के दृश्यों से मिलते-जुलते हैं। रोमन कवि मार्शल, जिन्होंने उद्घाटन खेलों में भाग लिया था, ने ऑर्फ़ियस के रूप में तैयार एक अपराधी का वर्णन किया, जो जंगली जानवरों के बीच एक लाइरे खेल रहा था; एक भालू ने उसे अलग कर दिया। एक और हरक्यूलिस के भाग्य का सामना करना पड़ा, जो एक भगवान बनने से पहले जल गया।

यहाँ भी, हाइपोगेम के शक्तिशाली लिफ्ट, छिपे हुए रैंप और अन्य तंत्र भ्रम-निर्माण के लिए महत्वपूर्ण थे। मार्शल ने लिखा, "और चट्टानों ने साथ-साथ क्रेप किया है" एक लकड़ी, जैसे कि हेस्परिड्स [अप्सराओं के कण जो पौराणिक स्वर्ण सेबों की रक्षा करते थे] के बारे में माना जाता है कि वह चलती थी। "

निष्पादन के बाद मुख्य कार्यक्रम आया: ग्लेडियेटर्स। जबकि उपस्थित लोगों ने गरीब या अनिच्छुक सेनानियों को दंडित करने के लिए अनुष्ठान की चाबुक, आग और छड़ें तैयार कीं, जब तक कि संपादक ने वास्तविक लड़ाई शुरू होने का संकेत नहीं दिया, तब तक युद्धक गर्म रहे। कुछ ग्लैडीएटर विशिष्ट वर्गों के थे, जिनमें से प्रत्येक के पास अपने उपकरण, लड़ने की शैली और पारंपरिक प्रतिद्वंद्वी हैं। उदाहरण के लिए, अपने भारी जाल, त्रिशूल और खंजर के साथ रेटिइरियस (या "नेट मैन") अक्सर एक धर्मनिरपेक्ष ("अनुयायी") के खिलाफ एक तलवार चलाने वाले और एक हेलमेट पहने हुए एक फेस मास्क के साथ लड़ते थे जो केवल उनकी आँखों को उजागर करते थे।

एक रेफरी द्वारा लागू नियमों का पालन करने वाले प्रतियोगी; यदि एक योद्धा ने हार मान ली, तो आमतौर पर अपनी बाईं तर्जनी उंगली उठाकर, उसके भाग्य का फैसला संपादक ने किया, भीड़ की मुखर मदद से, जिन्होंने "मिसस!" ("खारिज!") चिल्लाया उन लोगों पर जिन्होंने बहादुरी से लड़ाई की, और! "वे जुगुला, वर्बेरा, यूरे!" (उनके गले काटो, मारो, जलाओ!) उन लोगों पर जो उन्होंने मृत्यु को सोचा था। ग्लेडियेटर्स जिन्हें शाब्दिक अंगूठे प्राप्त हुए थे, उनसे उम्मीद की जाती थी कि वे अपने विरोधियों से बेखौफ होकर फिनिशिंग झटका लेंगे। विजेता ग्लेडिएटर ने पुरस्कार एकत्र किए, जिसमें जीत की हथेली, नकदी और विशेष वीरता के लिए एक मुकुट शामिल हो सकते हैं। क्योंकि सम्राट खुद अक्सर खेलों के मेजबान थे, सब कुछ सुचारू रूप से चलाना था। रोमन इतिहासकार और जीवनी लेखक सुएटोनियस ने लिखा है कि अगर तकनीशियन एक तमाशा देखते हैं, तो सम्राट क्लॉडियस उन्हें अखाड़े में भेज सकते हैं: “[वह] तुच्छ और जल्दबाजी के कारण दूसरों से मेल खाएंगे, यहाँ तक कि बढ़ई, सहायक और उस वर्ग के पुरुषों से भी। यदि कोई भी स्वचालित उपकरण या पेजेंट, या किसी अन्य प्रकार की चीज़ ने अच्छी तरह से काम नहीं किया है। "या, जैसा कि बेस्टे इसे कहते हैं, " सम्राट ने इस बड़ी पार्टी को फेंक दिया, और चाहते थे कि खानपान सुचारू रूप से चले। अगर ऐसा नहीं होता तो कैटरर्स को कभी-कभी कीमत चुकानी पड़ती।

दर्शकों के लिए, स्टेडियम साम्राज्य का एक सूक्ष्म जगत था, और इसके खेल ने उनकी नींव के मिथकों को फिर से लागू किया। मारे गए जंगली जानवरों का प्रतीक था कि कैसे रोम ने जंगली, दूर-दराज की जमीनों और उपार्जित प्रकृति को जीत लिया था। फांसी ने न्याय के बल को नष्ट कर दिया, जिसने राज्य के दुश्मनों का सफाया कर दिया। ग्लैडीएटर ने कार्डिनल रोमन गुणवत्ता के गुण, या मर्दानगी को अपनाया, चाहे वह विजयी के रूप में हो या स्टोइक गरिमा के साथ मृत्युभोज की प्रतीक्षा कर रहा हो। "हम जानते हैं कि यह भयानक था, " कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय में एक शास्त्रीय इतिहासकार मैरी बियर्ड कहती है, लेकिन एक ही समय में लोग मिथक को एक तरह से फिर से लागू होते देख रहे थे, जो कि आपके चेहरे पर, और आपके चेहरे पर बहुत प्रभावित कर रहा था। यह थिएटर, सिनेमा, भ्रम और वास्तविकता थी, सभी एक में बंधे हुए थे। "

ऑलिव ऑयल के इतिहास पर टॉम मुलर की अगली किताब, इस गिरावट को प्रकाशित करेगी। फ़ोटोग्राफ़र डेव योडर मिलान में आधारित है।

14 साल के लिए हाइपोजेम में पत्थर के पात्र का अध्ययन करते हुए, हेंज-जुरगेन बेस्टे ने इस बात पर ध्यान दिया है कि कैसे रोमन ने खेलों का मंचन किया। (डेव योडर) क्षेत्र में ग्लैडीएटोरियल खेलों के दौरान, मानव-संचालित मशीनरी का एक विशाल नेटवर्क जानवरों और दृश्यों को लकड़ी के फर्श के नीचे से दिखाई देता है जैसे कि जादू से। (डेव योडर) मजदूरों ने ऊर्ध्वाधर वाइनरों को धकेल दिया, जिससे वे ऊँचे पिंजरों में चले गए और जानवरों के पिंजरों को अखाड़े तक ले गए। चित्र एक छेद है जहां उपकरणों में से एक को लंगर डाला गया था। (डेव योडर) ऊर्ध्वाधर खांचे से संकेत मिलता है कि एक बार एक प्लेटफॉर्म कहां उगता है। (डेव योडर) अखाड़ा फर्श के नीचे सीधे "भूमिगत" के लिए ग्रीक शब्द से अधिकांश हाइपोजेम -। छिपा हुआ खंड दो कहानियों का लंबा, 250 फीट लंबा और 145 फीट चौड़ा था। इसके 15 गलियारों में से एक लुडस मैग्नस- ग्लेडिएटर ट्रेनिंग ग्राउंड और कोलोसियम के पूर्व में बैरक का नेतृत्व करता था। "इसकी जटिलता सर्वथा भयावह थी, " बेस्टे कहते हैं। (इंकलिंक फिरेंज़ द्वारा चित्र) हाइपोगेम में रखे गए जानवर एक लिफ्ट के शीर्ष पर एक लकड़ी के रैंप पर स्टेडियम में प्रवेश करते हैं। बेस्टे कहते हैं, "अखाड़े में एक शिकारी को नहीं पता होता कि अगला शेर कहाँ दिखाई देगा।" (इंकलिंक फिरेंज़ द्वारा चित्र) मूल रूप से, अखाड़ा फर्श और इसके लकड़ी के समर्थन को नकली समुद्री लड़ाई के लिए जगह को भरने के लिए हटाया जा सकता है। (जी। निस्फी-लैंडी, "रोमा, अल्बर्ट कुह्न द्वारा") पहली सदी के अंत तक मॉक समुद्री युद्ध बंद हो गया, जब मजदूरों ने स्थायी चिनाई का समर्थन आज स्थापित किया। यहाँ दिखाया गया है हाइपोगेम और पुनर्निर्माण के क्षेत्र का हिस्सा है। (डेव योडर) $ 1.4 मिलियन के नवीकरण के बाद, अक्टूबर, 2010 में जनता के लिए हाइपोजेम खोला गया। (डेव योडर) कामगारों को हाइपोगियम में रहने की सुविधा नहीं दी गई। अगर उन्हें तमाशा हुआ तो उन्हें मौत से लड़ने की सजा दी जा सकती है। (डेव योडर) दर्शकों के लिए, स्टेडियम साम्राज्य का एक सूक्ष्म जगत था, और इसके खेल ने उनकी नींव के मिथकों को फिर से लागू किया। मारे गए जंगली जानवरों का प्रतीक था कि कैसे रोम ने जंगली, दूर-दराज़ की ज़मीनों पर और प्रकृति को अपने अधीन कर लिया था। (डेव योडर) जब हेंज-जुरगेन बेस्टे और जर्मन और इतालवी पुरातत्वविदों की एक टीम ने पहली बार 1996 में हाइपोगियम की खोज शुरू की, तो वे इसकी संरचनाओं की गहनता और सरासर आकार से चकित थे। (डेव योडर) 19 वीं शताब्दी की शुरुआत में, हाइपोगेइम का फर्श धरती के लगभग 40 फीट नीचे दफन हो गया, और इसके कार्य की सभी स्मृति-या यहां तक ​​कि इसका अस्तित्व भी समाप्त हो गया। (डेव योडर) छठी शताब्दी में अंतिम ग्लेडियेटोरियल चश्मे के आयोजित होने के बाद, रोम के लोगों ने कोलोसियम से पत्थरों का उत्खनन किया, जिसने धीरे-धीरे भूकंप और गुरुत्वाकर्षण के कारण दम तोड़ दिया। (डेव योडर) कोलोसियम में 50, 000 दर्शकों को शामिल किया गया, जिन्होंने भीड़, पेस्ट्री और वाइन में पुरस्कार सहित प्रसन्नता का आनंद लिया। रोमन नागरिक सामाजिक पदानुक्रम में अपनी जगह के अनुसार बैठे थे। (डेव योडर) बेस्टे के शोध ने साइट के पेचीदा इतिहास को उजागर किया, लगभग 400 वर्षों के निरंतर उपयोग पर चार प्रमुख भवन चरणों और कई संशोधनों की पहचान की। (डेव योडर)
कोलोसियम का रहस्य