सुसान एंडरसन वीडियो गेम में अभिनय करने वाले पहले क्यूरेटर हो सकते हैं। वह लारा क्रॉफ्ट टॉम्ब रेडर की तरह गर्मी पैक नहीं कर सकती, लेकिन एंडरसन एक अलग तरह की नायिका है। उसकी ताकत उसकी बुद्धिमत्ता है और यह 7.6 की तीव्रता वाले भूकंप के बाद आता है जो इतिहास के काल्पनिक राष्ट्रीय संग्रहालय को तबाह कर देता है। गिरते हुए मलबे ने उसे बेहोश कर दिया, और जब वह जागता है, तो एंडरसन बर्बाद प्रदर्शनों के बीच अकेला है।
यह मेजेस्को एंटरटेनमेंट द्वारा "एस्केप द म्यूज़ियम" का मुख्य आधार है, जो आज Wii सिस्टम और होम कंप्यूटर के लिए सामने आ रहा है। आप एंडरसन के जूते में हैं, जो अब अस्थिर प्रदर्शनों से कला और कलाकृतियों को बचाने के लिए संग्रहालय सुरक्षा प्रणाली को आउटसोर्स करना चाहिए। खेल "छिपी हुई वस्तु" शैली में है, जिसका अर्थ है पहेली को सुलझाने पर भारी जोर।
मैंने गोगी गेम्स के अध्यक्ष जॉर्ज डोनोवन, "एस्केप द म्यूज़ियम" के निर्माताओं से पूछा कि क्या विकास के दौरान उनके मन में स्मिथसोनियन थे।
JC: राष्ट्रीय इतिहास संग्रहालय किस पर आधारित है? क्या इसमें कलाकृति या नमूने के कोई वास्तविक टुकड़े हैं?
जीडी: हमने इतिहास और अनुसंधान में कई अवधियों पर आधारित संग्रहालय बनाया, जरूरी नहीं कि एक निश्चित संग्रहालय हो। नाम से खेल में उल्लेखित एक चीज थी। खिलाड़ी इसका उपयोग पहेलियों को पूरा करने के लिए करता है।
JC: वीडियो गेम एपोपॉलिक दुनिया, फ्लोटिंग किंग्स और सितारों जैसी फंतासी सेटिंग्स पर हावी हैं। एक खेल सेटिंग के रूप में एक संग्रहालय क्यों चुनें?
जीडी: छिपे हुए ऑब्जेक्ट गेम्स में एक विषय का चयन करते समय मुख्य चिंताओं में से एक है स्थानों की विविधता। एक संग्रहालय के साथ हम हर कमरे को बनाने में सक्षम थे या खिलाड़ी के लिए एक अद्वितीय और अलग अनुभव का प्रदर्शन करते थे। कभी भी एक ही सामग्री दो बार नहीं। यही वजह है कि अब हम इसका सीक्वल बना रहे हैं।
JC : क्यूरेटर नायिका किस पर आधारित है? उसके पास किस तरह का व्यक्तित्व है?
जीडी: वह हमारे लक्षित दर्शकों पर आधारित है, एक 35 से अधिक वर्षीय महिला पहेली सॉल्वर और कोई है जो दयालु है और जटिल पहेली को हल करने के लिए अपने मस्तिष्क का उपयोग करता है।
जेसी: क्या आपको लगता है कि यह खेल खिलाड़ियों को वास्तविक जीवन के संग्रहालयों में जाने के लिए प्रेरित करेगा?
जीडी: मुझे उम्मीद है। हो सकता है कि उन्होंने खेल में एक प्रदर्शनी या कुछ कलाकृतियों को देखा और एक करीब से देखना चाहते हैं। इतने सारे विषयों को कवर किया गया है, डायनासोर से अंतरिक्ष तक।
JC: क्या इस तरह से वीडियो गेम बनाने में कोई आश्चर्य की बात है?
जीडी: मुझे हमेशा आश्चर्य होता है कि दृश्यों और विचारों पर शोध करने से मैं खुद को कितना सीखता हूं। कभी-कभी मैं किसी विषय पर घंटों तक विकिपीडिया पढ़ने में खो जाता हूं।