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अमेरिकी कला संग्रहालय में अपने पसंदीदा वीडियो गेम प्राप्त करें

यदि आप वीडियो गेम के साथ बड़े हुए हैं, और आपके घर के आसपास कारतूस, डिस्केट और सीडी-रोम के ढेर हैं, तो आप कमोबेश अपने ही घर के आराम में वीडियो गेम कला की अपनी व्यक्तिगत प्रदर्शनी को कम कर रहे हैं। लेकिन आपकी राय में, क्या खेल तकनीकी नवाचार या शानदार डिजाइन के लिए परीक्षण के रूप में खड़े हैं? अगले साल अमेरिकन आर्ट म्यूजियम में आकर द आर्ट ऑफ वीडियो गेम्स 40 साल के दौरान एक कला और मनोरंजन माध्यम के रूप में कैसे विकसित हुआ, इसकी पड़ताल होगी।

लेकिन क्या यह कला है? क्या खेल खिलौनों की दुकान की अलमारियों से लेकर संग्रहालय तक गंभीरता से छलांग लगा सकते हैं? उत्तर एक योग्य "हाँ" है जहाँ तक प्रदर्शनी क्यूरेटर और वीडियो गेम कलेक्टर क्रिस मेलिसिनो का संबंध है। "वीडियो गेम आत्म अभिव्यक्ति, सामाजिक प्रतिबिंब, इरादे और पर्यवेक्षक अंतर्दृष्टि के लिए अनुमति देता है, " वे कहते हैं। "अपने संवादात्मक स्वभाव के कारण, वीडियो गेम कला शैलियों और माध्यमों का एक मिश्रण है, जो कलाकार के इरादे या संदेश के अनुसार खिलाड़ी या पर्यवेक्षक द्वारा अन्वेषण की अनुमति देता है। इस अन्वेषण से खिलाड़ी को एक बहुत ही व्यक्तिगत और अद्वितीय संदेश को आंतरिक करने की अनुमति मिलती है। रास्ता। मीडिया, किताबें, संगीत, फिल्में, या पेंटिंग का कोई दूसरा रूप नहीं है, जो इस अवसर की पुष्टि करता है। कोई नहीं। मैंने जैक्सन पोलक के चित्रों के सामने समय बिताया है और, दिलचस्प है, मुझे कोई आत्म प्रतिबिंब या इरादा नहीं मिला। उन में। मैं उनकी तकनीक को समझता हूं, उनके इरादे को समझता हूं, लेकिन यह मुझे स्थानांतरित करने में विफल रहता है। हालांकि, खेल फूल में, खेल में एक ऐसा क्षण था जहां संगीत, दृश्य और कार्यों ने मुझे वापस ले लिया जब मैं एक था न्यूयॉर्क में बड़ा हुआ बच्चा, जो बहुत गहरा था, इसने मुझे अच्छी तरह से प्रभावित किया। ऐसा होता है कि मेरी व्यक्तिगत प्रतिक्रिया इस बात के अनुरूप थी कि डिजाइनर को क्या संदेश देना है। दोनों के बीच, फ्लावर स्टैंड, मेरे लिए, एक काम के रूप में। कला। "

और आप में से जो लोग गेमिंग से समान रूप से प्रभावित थे, अब आपके लिए यह निर्णय लेने में मदद करने का मौका है कि कौन से गेम शो में शामिल किए जाएंगे। क्यूरेटर द्वारा चुने गए खेल एक विशेष युग या शैली के मील के पत्थर थे, दुनिया भर में मान्यता प्राप्त थे और तकनीकी और दृश्य स्तर पर अभिनव थे।

"मैं उन लोगों को चाहता था जो सामग्रियों में अपनी इच्छाओं के प्रतिबिंब का अनुभव करने के लिए प्रदर्शनी देखने के लिए आएंगे, " मेलिसिनो कहते हैं। "न केवल डिजाइनरों, कलाकारों और खुद की आवाज़। उन सामग्रियों पर जनता का वोट होना, जिन्हें हमने चुना था, उनकी भागीदारी और समुदाय की भावना की अनुमति देता है।"

और क्या Melissinos का पसंदीदा खेल है? "अगर मुझे एक चुनना था, तो यह संभवत: रोबोट्रोन 2084 होगा । रोबोट्रॉन दुनिया में, रोबोट और कंप्यूटर स्वयं जागरूक हो गए हैं और महसूस करते हैं कि मानव अस्तित्व मानव अस्तित्व के खिलाफ सबसे विनाशकारी शक्ति है। मानव जाति को बचाने के प्रयास में। रोबोट जनसंख्या पर नियंत्रण रखते हैं और आप इस जेल से अंतिम मानव परिवार को बचाने के लिए हैं। ”

जबकि Robotron 2084 उन 240 गेम खिताबों में से नहीं है जिन्हें आप चुन सकते हैं, आपके पास 7 अप्रैल, 2011 तक अपने वोट डालने के लिए और सूची को 80 गेम तक जीतने के लिए। आर्ट ऑफ वीडियो गेम्स 16 मार्च, 2012 को आज से एक साल बाद अमेरिकी आर्ट म्यूजियम में खुलेंगे।

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