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वैज्ञानिक कैसे शरीर के रहस्यों को अनलॉक करने के लिए खेलों का उपयोग कर रहे हैं

शायद यह देर घंटे था। या शायद मैं सिर्फ भूखा था। लेकिन जैसा कि मैंने अपने टैबलेट को देखा, न्यूरॉन्स का द्रव्यमान इतना कुछ नहीं देखा जितना कि बचे हुए स्पेगेटी ने ट्यूपरवेयर कंटेनर में भर दिया।

मेरा कार्य एक एकल स्ट्रैंड का पता लगाना था क्योंकि यह उनके साथ ठोस पैक किए गए स्थान के माध्यम से अपना रास्ता बनाता था, अन्य स्ट्रैंड्स के पीछे डक और जहां आप कम से कम इसकी उम्मीद करते हैं। जैसा कि मैंने अपने न्यूरॉन से संबंधित टुकड़ों को उठाया, अंक ऊपर उठ गए। लक्ष्य? वैज्ञानिकों को एक पहेली को हल करने में मदद करने के लिए जो पागल साबित हुई है: यह समझने के लिए कि रेटिना को कैसे वायर्ड किया जाता है, आंख कैसे देखती है यह सब करता है।

मैं एक ऑनलाइन वैज्ञानिक खोज, आँखवाला खेल रहा था। लेकिन यह इन्फोटेनमेंट में कुछ चालाक अभ्यास नहीं है - यह वास्तविक शोध है। वैज्ञानिकों और इंजीनियरों का एक बढ़ता समुदाय उन तत्वों को उधार ले रहा है जो वीडियो या कंप्यूटर गेम को इतना व्यसनी बनाते हैं - पुरस्कार, अंक, लीडरबोर्ड और ऑनलाइन सहयोग - वैध वैज्ञानिक रहस्यों को हल करने के लिए हजारों खिलाड़ियों को सूचीबद्ध करने के लिए। इस दृष्टिकोण में "वैज्ञानिक खोज का भविष्य" होने की क्षमता है, वाशिंगटन विश्वविद्यालय के कंप्यूटर इंजीनियर सेठ कूपर, क्षेत्र में अग्रणी और प्रोटीन को बेहतर ढंग से समझने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम फोल्डर के सह-निर्माता हैं।

विज्ञान को करने के लिए यह चंचल दृष्टिकोण एक बड़ी प्रवृत्ति का हिस्सा है, जिसे जीवन के सरलीकरण के रूप में जाना जाता है। अपने अधिवक्ताओं के अनुसार - सबसे प्रसिद्ध जेन मैकगोनिगल, गेम डिजाइनर और 2011 की किताब रियलिटी इज़ ब्रोकन: व्हाई गेम्स मेक यू बैटर एंड हाउ कैन चेंज द वर्ल्ड- ड्रैगन को प्रभावी ढंग से क्राफ्ट करने से सामाजिक और व्यक्तिगत चुनौतियों को भी संबोधित किया जा सकता है। भावनात्मक लचीलापन को मजबूत करने के लिए सुरक्षित सेक्स को प्रोत्साहित करने के लिए आव्रजन नीति।

हालांकि नई नई चीज़ के रूप में Gamification को हाइली किया गया है, इसकी पहुंच की सीमा अभी तक स्पष्ट नहीं है। McGonigal का गेम सुपरबेटर, जिसका उद्देश्य उपयोगकर्ताओं को बीमारी और चोट से उबरने में मदद करना है, नैदानिक ​​परीक्षणों में है। और दूसरों को इस बात पर बहस करने दें कि क्या माइग्रेंट ट्रेल खेलने से अविवाहित अप्रवासियों के लिए सार्वजनिक नीति में बदलाव के लिए करुणा गहराती है।

वैज्ञानिक खोज खेल, हालांकि, पहले से ही खुद को साबित कर रहे हैं। तह लो। यह ऑनलाइन गेम आपको प्रोटीन के 3-डी आकार को निर्धारित करने के लिए कहता है, ज्ञान यह समझने के लिए महत्वपूर्ण है कि यह कैसे काम करता है। जैव रसायन विज्ञानियों और कंप्यूटरों की संपूर्ण सेनाएं प्रोटीन में अमीनो एसिड के किसी भी अनुक्रम को मोड़ने के लिए एक सीधा नुस्खा खोजने में विफल रही हैं। इसलिए मैंने अपने कंप्यूटर पर एक बरसात रविवार को बैठी, अपने माउस के साथ अमीनो एसिड के मॉडल खींचे और एक काल्पनिक राजकुमारी को बचाने वाले गेमर के दृढ़ संकल्प के साथ "विग्ल" और "शेक" जैसे आदेशों पर क्लिक किया।

बिग फार्मा ने शायद मुझे प्रोटीन केमिस्ट के रूप में नियुक्त नहीं किया, लेकिन अन्य फोल्डिट खिलाड़ी (कुछ 350, 000 हैं) ने एक बंदर वायरस प्रोटीज की संरचना को निर्धारित किया है, एक एंजाइम जो कि एड्स के सिमीयन के बराबर भूमिका निभाता है और हो सकता है मनुष्य के लिए नई दवाओं के लिए। उन्होंने कुछ हफ्तों में नेचर स्ट्रक्चरल एंड मॉलिक्यूलर बायोलॉजी में 2011 के पेपर पर लेखक क्रेडिट अर्जित किया। प्रोटीन, कूपर कहते हैं, "एक दशक के लिए जैव रसायनविदों को रोक दिया था।"

EteRNA नामक गेम में, मैंने RNA के बिल्डिंग ब्लॉक्स में ऐसे अणुओं का निर्माण किया, जिनके बारे में प्रकृति ने कभी सोचा भी नहीं था और उन्हें ट्रॉफी और प्रकाश पुंज के ग्राफिक्स से पुरस्कृत किया गया। नानोक्रैफ्ट में, मैंने लेगोस जैसे डीएनए के अणुओं को अणुओं में संलग्न किया, जो कि कम से कम सॉफ्टवेयर द्वारा आंका गया था। यदि इस तरह के काल्पनिक यौगिकों को एक प्रयोगशाला में संश्लेषित किया गया था और वे शरीर के माध्यम से रेंगने में सक्षम थे, तो वे उदाहरण के लिए, ड्रग्स को वहीं वितरित कर सकते हैं जहां उनकी आवश्यकता हो, कूपर कहते हैं।

मैंने जिन खेलों की कोशिश की, उनमें सबसे शुद्ध स्थानिक आईएवी था, जो एमआईटी न्यूरोसाइंटिस्ट सेबेस्टियन सेंग द्वारा बनाया गया था। आई वियर्स ने माउस रेटिना में 100 से अधिक न्यूरॉन्स की मैपिंग की है, और गेमर्स के 2, 183 ने मई में एक नेचर पेपर में योगदान दिया है जिसमें बताया गया है कि कैसे दृश्य क्षेत्र में न्यूरॉन्स आंदोलन की दिशा को ट्रैक करते हैं।

कंप्यूटर की शक्ति पर गेम की निर्भरता के बावजूद, आईवायर एक अलग कारण के लिए सफल रहा है- ब्रेनपावर। यह पैटर्न मान्यता, स्थानिक प्रसंस्करण, अंतर्दृष्टि और रचनात्मकता की हमारी शक्तियों को टैप करता है। मेरे द्वारा खेले गए अन्य वैज्ञानिक खोज खेलों के लिए भी यही सच है। लोगों को यह समझ में आना अच्छा है कि प्रोटीन मॉडल की सतह पर एक अणु वास्तव में इसके अंदर होता है, और हम खुशी से प्रोटीन को इकट्ठा और पुनर्निर्माण करेंगे, इससे पहले कि हम इसे बेहतर बना सकें, एक संरचना खराब हो जाए।

यह इस छेड़खानी दृष्टिकोण, यह परीक्षण और त्रुटि है, यही खेल का आधार है। शुरुआत जब हम एक खड़खड़ाहट पकड़ सकते थे, हम सभी ने उनके साथ खेलकर समस्याओं को हल करना सीखा। केवल अब हम सभी खेल सकते हैं और विज्ञान में भी योगदान दे सकते हैं।

वैज्ञानिक कैसे शरीर के रहस्यों को अनलॉक करने के लिए खेलों का उपयोग कर रहे हैं