चित्र: डिज़्नी रिसर्च
डिज़नी को लंबे समय से "डैड प्रॉब्लम" है। इसकी बहुत कम फ़िल्मों में मजबूत पिता के आंकड़े मिलते हैं, और मज़बूत लोग अक्सर दुष्ट या सत्ता के भूखे होते हैं। अब, डिज्नी एक रोबोट का निर्माण कर रहा है जो कैच खेल सकता है।
ठीक है, वास्तव में कंपनी आगंतुकों के साथ बातचीत करने के लिए इस रोबोट को डिज्नी थीम पार्क में उपयोग के लिए विकसित कर रही है। वर्तमान संस्करण अपने सिर हिला सकते हैं, खेल सकते हैं, सिर हिला सकते हैं, पकड़ सकते हैं।
यहां बताया गया है कि कैसे डिज़नी रिसर्च हब ने अपने रोबोट में अग्रिमों का वर्णन किया है:
मनोरंजन के माहौल में रोबोट आमतौर पर लोगों के साथ शारीरिक संपर्क और संपर्क की अनुमति नहीं देते हैं। हालांकि, वापस वस्तुओं को पकड़ना और फेंकना शारीरिक जुड़ाव का एक रूप है जो अभी भी रोबोट और प्रतिभागियों के बीच एक सुरक्षित दूरी बनाए रखता है। एक एनिमेट्रोनिक ह्यूमनॉइड रोबोट का उपयोग करते हुए, हमने एक फेंकने और पकड़ने के खेल परिदृश्य के लिए एक परीक्षण बिस्तर विकसित किया। हम गेंद गंतव्य और समय की भविष्यवाणी करने के लिए गेंदों और एक कलमन man लेटर का पता लगाने के लिए एक बाहरी कैमरा सिस्टम (ASUS एक्सियन प्रो लाइव) का उपयोग करते हैं। रोबोट के हाथ और संयुक्त-स्थान को न्यूनतम-वर्ग तकनीक का उपयोग करके दृष्टि समन्वय प्रणाली में कैलिब्रेट किया जाता है, जैसे कि हाथ को अनुमानित स्थान पर तैनात किया जा सकता है। सफल कैच को प्रतिभागी को ढाई मीटर आगे पीछे फेंक दिया जाता है, और मिस्ड कैच का पता लगाने के लिए उपयुक्त एनिमेशन को ट्रिगर किया जाता है, जो विफलता का संकेत देते हैं। ह्यूमन टू रोबोट पार्टनर जुगलिंग (थ्री बॉल कैस्केड पैटर्न, प्रत्येक पार्टनर के लिए एक हाथ) भी कैचिंग / थ्रोइंग साइकल को तेज करके हासिल किया जाता है। हमने छह प्रतिभागियों (एक बच्चे और एक वयस्क सहित एक वयस्क) पर थ्रोइंग / कैचिंग प्रणाली का परीक्षण किया, और तीन कुशल बाजीगरों पर करतब दिखाने की प्रणाली।
अभी तक काफी डैड मैटेरियल नहीं है, लेकिन चिंता न करें, डिज्नी इस पर काम कर रहा है।
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