आईपैड कीबोर्ड का एक क्लोज़-अप, एफ और जे कीज़ पर हैप्टिक संकेतक दिखा रहा है।
QWERTY कीबोर्ड की संभावित उत्पत्ति और नए डिजिटल विकल्पों की व्यवहार्यता के बारे में पिछले सप्ताह की पोस्ट लिखने के बाद से, मैं विशेष रूप से मेरे द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक कीबोर्ड के प्रति सावधान रहा हूं। उस पोस्ट के प्रकार के फुटनोट के रूप में, मैंने देखा है कि आईपैड के वर्चुअल कीबोर्ड पर एक विशेष रूप से अजीब विशेषता है: एफ और जे कीज़ पर एक उठाया बार। भौतिक कीबोर्ड पर, ये उभरे हुए संकेतक टच टाइपिस्टों को बिना कीबोर्ड के केंद्र पंक्ति पर अपनी आठ उंगलियों को देखने की अनुमति देते हैं। तो क्यों एक फ्लैट टचस्क्रीन इन उठाया संकेतक होगा? एक शब्द। Skeuomorphism।
"स्क्यूयोमोर्फिज्म" एक डिजाइन सिद्धांत है जिसमें एक अप्रचलित डिजाइन तत्व को एक सतही ग्राफिक विस्तार के रूप में एक नई वस्तु में एकीकृत किया जाता है- भले ही यह अब कार्यात्मक या आवश्यक न हो। उदाहरण के लिए, जब प्राचीन यूनानियों ने पत्थर में निर्माण करना शुरू किया, तो उन्होंने लकड़ी के निर्माण के रूपों की नकल की - जिसमें अनावश्यक लकड़ी के जोड़ों और अलंकरण शामिल थे; प्रोटॉयरिंग जोइस्ट अंततः दंत चिकित्सा में तब्दील हो गए थे। यह शब्द निश्चित रूप से एक निओलिज़्म नहीं है (हालांकि वर्तनी जांच अभी भी इसे स्वीकार करने से इनकार करती है) लेकिन टचस्क्रीन अनुप्रयोगों के उद्भव के साथ इसका उपयोग बहुत अधिक व्यापक हो गया है। डिजिटल स्क्यूओमॉर्फिक तत्व नई तकनीक से निपटने पर उपयोगकर्ताओं को परिचित होने में मदद कर सकते हैं - एक नोटपैड ऐप की तरह जो एक कानूनी पैड की तरह दिखता है, डिजिटल किताब पर पेज-टर्निंग एनीमेशन, या डिजिटल कैमरों पर क्लिक करने वाले शटर की आवाज़ मोबाइल फोन। जल्द ही ये तत्व अपनी उपयोगिता को रेखांकित कर सकते हैं या एक नए अर्थ को ले सकते हैं, लेकिन अभी के लिए ये संवेदी विवरण संवेदी संकेतों के रूप में काम करते हैं।
आइए कीबोर्ड पर वापस जाएं। हमारी पिछली पोस्ट में, यह सुझाव दिया गया था कि टचस्क्रीन उपकरणों के लिए "कुंजियों" की बहुत ही प्रकृति अप्रचलित है। एक ऐसा मामला बनाया जा सकता है, जो मुझे लगता है, लेकिन टैक्टाइल उठाए गए बारों का एक ग्राफिक प्रतिनिधित्व निश्चित रूप से उन चाबियों पर अनावश्यक है जो कभी भी शारीरिक रूप से अक्षम नहीं होते हैं। वास्तव में, अधिकांश टचस्क्रीन उपकरणों में इन वेस्टियल तत्वों को शामिल नहीं किया गया है। Cursory Googling से पता चलता है कि किंडल, नुक्कड़ और सरफेस पर कीबोर्ड्स में किसी भी तरह के स्पर्शनीय कैरीओवर की कमी है। इस संबंध में iPad अद्वितीय प्रतीत होता है, लेकिन मोबाइल एप्लिकेशन के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन के लिए Apple के प्रारंभिक दृष्टिकोण के अनुरूप है। सॉफ्टवेयर डेवलपरों के लिए उनके आईओएस ह्यूमन इंटरफेस गाइडलाइन्स में, कंपनी विज़ुअल रूपकों का उपयोग करने की अनुशंसा करती है "वास्तविक दुनिया की वस्तु या कार्रवाई की सीमाओं को लागू किए बिना एक उपयोग या अनुभव का सुझाव दें, जिस पर वे आधारित हैं" या एक उपयोगकर्ता के लिए भौतिकता और यथार्थवाद को जोड़ते हैं। इंटरफेस:
कभी-कभी, आपके ऐप को देखने और व्यवहार करने के लिए जीवन के लिए अधिक सच है, लोगों के लिए यह समझना आसान है कि यह कैसे काम करता है और जितना अधिक वे इसका उपयोग करने का आनंद लेते हैं…। उन वस्तुओं और दृश्यों के बारे में सोचें जिन्हें आप उपयोगकर्ताओं के साथ संवाद करने और व्यक्त करने के अवसरों के रूप में डिजाइन करते हैं। आपके एप्लिकेशन का सार। ऐसा महसूस न करें कि आपको स्पष्ट सटीकता के लिए प्रयास करना चाहिए। अक्सर, किसी वस्तु का प्रवर्धित या बढ़ा हुआ चित्रण वास्तविक समानता की तुलना में अधिक वास्तविक और अधिक अर्थ दे सकता है।
हाल ही में, ज्वार भाटावाद के खिलाफ हो रहा है। Apple ने अपने मोबाइल सॉफ्टवेयर में स्क्यूओमॉर्फिक ग्राफिक्स के लिए बहुत अधिक उतार-चढ़ाव किया है, और हाल के कार्यकारी शेकअप के बाद ऐसा लगता है कि इनमें से कई तत्व इसे अपने ऑपरेटिंग सिस्टम के अगले पुनरावृत्ति में नहीं बनाएंगे। फिर भी टचस्क्रीन तकनीक में प्रगति के साथ, वास्तव में एक मौका हो सकता है कि वर्चुअल कीबोर्ड को एक बार फिर से उन घरेलू पंक्ति "धक्कों" की आवश्यकता होगी। Apple और अन्य कंपनियां टचस्क्रीन का अनुसंधान कर रही हैं जो कंपन, इलेक्ट्रॉनिक आवेगों और स्क्रीन के उपयोग के माध्यम से हैप्टिक फीडबैक प्रदान कर सकती हैं जो शाब्दिक रूप से बनावट वाली सतह बनाने के लिए आकार बदल सकते हैं। क्षितिज पर इन नए प्रदर्शनों के साथ, शायद यह केवल समय की बात है जब तक कि वर्चुअल कीबोर्ड पर वेस्टीज होम की-बंप्स अपने फ़ंक्शन को वापस नहीं करते हैं।