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प्राचीन यूनानी थियेटरों के ध्वनिकी वे क्या नहीं करते थे

यह अक्सर कहा जाता है कि प्राचीन ग्रीक सिनेमाघरों की ध्वनिकी इतनी परिष्कृत थी कि पीछे की पंक्ति में दर्शक सूक्ष्मता के साथ अभिनेताओं को सुन सकते थे, जब तक कि माइक्रोफोन तस्वीर में नहीं आते। आधुनिक समय में, टूर गाइड अक्सर एक पिन छोड़ देंगे, एक मैच पर हमला करेंगे या इन प्राचीन सभागारों में कागज के एक टुकड़े को फाड़ देंगे, ताकि यह प्रदर्शित किया जा सके कि सीटों पर आगंतुकों द्वारा नरम आवाज़ सुनी जा सकती है। लेकिन निकोल डेविस द गार्डियन की रिपोर्ट के अनुसार, एक हालिया अध्ययन से पता चलता है कि ग्रीक सिनेमाघरों की ध्वनिकी काफी अनुकरणीय नहीं हैं - कम से कम अब और नहीं।

नीदरलैंड के आइंडहॉवन प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं की एक टीम ने तीन प्राचीन ग्रीक सिनेमाघरों में 10, 000 ध्वनिक मापों को ग्रहण किया: ओडियन ऑफ हेरोड्स अटिकस, आर्गोस थिएटर और थियेटर ऑफ एपिडॉरस (एक चौथा संरचना) जो विशेष रूप से इसके लिए प्रशंसनीय है। ध्वनि अभियन्ता)। उन्होंने अपने चरणों के केंद्र में थिएटरों और लाउडस्पीकरों के चारों ओर माइक्रोफोन लगाए, जो एक ऐसी ध्वनि बजाते थे जो कम से उच्च आवृत्ति तक होती थी।

यूनिवर्सिटी प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, एक वायरलेस सिस्टम का उपयोग करते हुए, उन्होंने खुद को विकसित किया, शोधकर्ताओं ने दिन के दौरान अलग-अलग समय में सिनेमाघरों के सैकड़ों अंतर स्पॉट से रीडिंग ली, क्योंकि तापमान और आर्द्रता में उतार-चढ़ाव ध्वनिक गुणवत्ता को प्रभावित कर सकता है। माप ने टीम को थिएटर में विभिन्न स्थानों पर ध्वनियों की ताकत की गणना करने की अनुमति दी।

शोधकर्ताओं ने विभिन्न आवाज़ों की अभिनेताओं की लैब रिकॉर्डिंग भी की, जिसमें कई रेंज में बोल रहे थे, एक सिक्का गिराया जा रहा था, एक मैच मारा जा रहा था, एक पेपर फटा जा रहा था और उन्हें सिनेमाघरों में बजाया जा रहा था, जहाँ प्रतिभागी ध्वनियों के आयतन को समायोजित कर सकते थे उन्हें सुन सकता था।

टीम के परिणाम, जो सम्मेलन पत्रों की एक श्रृंखला में चर्चा करते हैं, सुझाव देते हैं कि ग्रीक थिएटरों के बारे में श्रवण किंवदंतियों में अब पानी नहीं हो सकता है। उदाहरण के लिए, एपिडॉरस में, पूरे थियेटर में एक सिक्के के गिरने या कागज के फटने की आवाज़ सुनी जा सकती थी, लेकिन वे सीटों के आधे बिंदु से पहले पहचानने योग्य नहीं थे। एक कानाफूसी केवल सामने की पंक्ति में बैठे प्रतिभागियों द्वारा सुनी जा सकती है। सामान्य मात्रा में बोले जाने वाले शब्दों को किसी भी सिनेमाघर की पिछली पंक्तियों में नहीं सुना जा सकता है।

एटलस ऑब्स्कुरा के नताशा फ्रॉस्ट से बात करते हुए, अध्ययन के सह-लेखक रेमी वेनमाएकर इस बात पर जोर देने के लिए सावधान थे कि टीम के शोध का प्राचीन यूनानियों द्वारा अनुभव की गई ध्वनि की गुणवत्ता पर कोई असर नहीं पड़ता है। उन्होंने कहा, "हमने वर्तमान थिएटरों की जांच की थी, क्योंकि वे अभी हैं।" "हमारे निष्कर्ष इस बारे में कुछ भी नहीं कह रहे हैं कि थिएटर 2, 000 साल पहले क्या थे, और हमारी उम्मीद यह है कि वे बहुत अलग थे।"

प्राचीन थिएटर, उन्होंने जोड़ा, पृष्ठभूमि के साथ सजाया गया हो सकता है जो ध्वनि को बढ़ाने में मदद करता है। ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय के एक शास्त्रीय विद्वान और संगीतकार आर्मंड डी'अंगोर, फ्रॉस्ट को बताते हैं कि प्राचीन काल में थिएटर की ध्वनिकी बेहतर थी क्योंकि उनकी सतह "चमकदार होती, क्योंकि वे अब संगमरमर की पॉलिश कर चुके होते, जबकि बहुत रूखे। ”ग्रीक अभिनेताओं ने भी मुखौटे पहन लिए, जिससे उनकी आवाज़ और बढ़ गई।

यद्यपि शोधकर्ताओं की जांच के दौरान थिएटर की ध्वनिकी किंवदंती तक नहीं थी, लेकिन उनके अध्ययन से पता चलता है कि प्राचीन मनोरंजन स्थलों की ध्वनि की गुणवत्ता अभी भी बहुत अच्छी है। जिस तरह से ग्रीक अभिनेताओं को प्रशिक्षित करने के लिए प्रशिक्षित किया गया था, उस तरह से जोर-शोर से बोले गए शब्दों को तीनों सिनेमाघरों की सबसे ऊपर की पंक्तियों में स्पष्ट रूप से सुना जा सकता है। और प्राचीन यूनानियों के लिए, जो सोफोकल्स, या युरिपिड्स, या अरस्तूफेन्स के कार्यों का आनंद लेने के लिए थिएटर में आते थे, अभिनेताओं को सुनने में सक्षम होने के कारण शायद सबसे ज्यादा मायने रखता था।

प्राचीन यूनानी थियेटरों के ध्वनिकी वे क्या नहीं करते थे